CK2刚出来的时候,似乎只有两个帝国法理。
很多地是不在帝国法理内的
为什么后面非要整一些默认自带的法理呢
甚至就算默认自带,但是也可以开局不存在正式的法理,需要点决议也好很多
现在又出一个霸权级别,就好像战力膨胀那样,以前公国级别就算是一方诸侯,王国就很牛逼,帝国相当于游戏最终目标(打个比方)
后面出个霸权,给我的感觉就是从无敌冒险王开始,天花板越来越高,下面的东西越来越不行。
以前喜欢一地伯爵开局,冒险者之后,随便搞搞就直接王国甚至帝国。马王更是畜牲,开局即破局,只需要挂机基本就能纵横天下。
普天之下我感觉就无地权臣应该有点区别吧
很多地是不在帝国法理内的
为什么后面非要整一些默认自带的法理呢
甚至就算默认自带,但是也可以开局不存在正式的法理,需要点决议也好很多
现在又出一个霸权级别,就好像战力膨胀那样,以前公国级别就算是一方诸侯,王国就很牛逼,帝国相当于游戏最终目标(打个比方)
后面出个霸权,给我的感觉就是从无敌冒险王开始,天花板越来越高,下面的东西越来越不行。
以前喜欢一地伯爵开局,冒险者之后,随便搞搞就直接王国甚至帝国。马王更是畜牲,开局即破局,只需要挂机基本就能纵横天下。
普天之下我感觉就无地权臣应该有点区别吧












