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感觉最大的问题还是在能不能吃夏空延奏

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这个问题从一开始就存在,大伙也都注意到了,只是随着v1到v3结果越讨论发现问题越来越多,即使是v1那种强度也逃不开这个问题,上限依旧被高配赞菲压一头。要不就加强dot伤害,要不就让更多直伤视为效应伤害。这样的补强比什么纠结武器白值实在很多。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-05 22:33回复
    说真的既然要讨论强度,那纠结强不强绑也没啥意义了,反正最后还是讲究最优配队最高上限。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-05 22:36
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      2025-10-11 17:10:32
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      吃不到延奏就是垃胯的设计。鸣潮这个游戏从一开始延奏就是底层逻辑的存在,然后你出一个主c吃不到辅助延奏。我敢肯定,所有效应队吃不到副c延奏的绝对仅此一家。后续效应队绝对是视为xx伤害


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-06-05 22:46
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        求原图


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-06-06 00:09
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-06 00:12
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            加强dot就要改风蚀效应底层的公式,这东西比较统一不会改的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-06-06 00:12
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              延奏全吃了又说强绑,不抽夏空的意见又大了,就像当初抽赞妮的一样,也有骂强绑的,不可能满足所有人


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-06-06 08:46
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                因为赞妮强绑持有率低,黑心库洛被玩家教育后立马马不停蹄把卡提改成这样。
                后续可能会出个真正的高强绑风蚀效应吃满夏空延奏,也可能彻底不设计。
                核心是赞妮菲比这个强绑模式不仅恶心玩家也不好让库洛赚钱。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-06-06 09:14
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                  2025-10-11 17:04:32
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                  你把延奏理解为一个添头就行了
                  本质上是需求夏空的挂风蚀和风属性增伤


                  IP属地:四川10楼2025-06-06 09:20
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                    故意这么设计的,卡提带货夏空,后面再带货2025普攻风的副c,生命奶,夏空还能带货一个风蚀主c


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-06-06 13:03
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                      注意那个三把剑,她是卡提技能里唯一一个风蚀的,臭夏空就是为了那2链开始接近大招伤害的一日剑




                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-06-06 16:00
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                        还真是。


                        IP属地:辽宁13楼2025-06-07 13:18
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