首先新玉,冰套就要换掉四块,和从头洗没啥区别,冰莲的下场还没大毒爆的下场好,用了一个又臭又长的赛季之后直接就丢进垃圾桶了,最搞笑的是中间加的三块莲煞,活了2,3个月直接就下班了。
其次灵虚,我不知道那个神射有什么魔力,野排全是神射。自己刷的灵炔也全是远程的,刷新了6次没有一个元素灵炔,全给神射塞满了
,自己实操了下来跟老远程没啥区别,还是打得动BOSS打不动小怪,遇到罡盾下辈子都射不穿。加的新关卡也都是屎,要么找不到怪,要么高低差怪站在很阴间的位置,还有那个罡盾海灵,噩梦难度两道浪我就死了,之前的困难也不至于这样吧,那个蓄力还打断不了
。
然后是新地图,我不知道那个小怪关设置那么多空气墙的目的是什么,打怪一分钟跑图半小时,关卡又臭又长,那个旋风台我还以为要打掉血,没想到清完怪就没了,那你设置血条的意义是什么
,关内也没个提示,被那个龙卷风卷很好玩是吧。
最后是重头戏,新BOSS,首先我没看攻略,其次他不能在局内有点提示嘛?小BOSS所有动作前摇都是乱跳舞这怎么看,更别提全图追踪秒杀锁头飞弹碰到就死,我不知道从荆将开始小BOSS和大boss有什么区别,甚至小BOSS有些招更粪一点,开山鬼赤藤鬼蛤蟆难度至少也还可以吧,这新的小BOSS后跳刺几乎没前摇还是各种招式的衍生,真有点恶心了。大BOSS更是粪,龙卷风加追踪飞弹,碰到也死,我想问了追踪飞弹到底是什么技能让他们这么着迷,木万象的飞弹至少是能打掉,狮子的10%的概率能从路径上振到启动的雷球,这俩新BOSS的反制手段不说,还特别高伤,碰到就死,这玩个蛋,二阶段更是集大成者。
我知道策划早就放弃这个模式了,现在的征神也就是圈通行证钱的工具罢了,死前还不让玩家玩舒服点,真的活该暴毙

其次灵虚,我不知道那个神射有什么魔力,野排全是神射。自己刷的灵炔也全是远程的,刷新了6次没有一个元素灵炔,全给神射塞满了


然后是新地图,我不知道那个小怪关设置那么多空气墙的目的是什么,打怪一分钟跑图半小时,关卡又臭又长,那个旋风台我还以为要打掉血,没想到清完怪就没了,那你设置血条的意义是什么



最后是重头戏,新BOSS,首先我没看攻略,其次他不能在局内有点提示嘛?小BOSS所有动作前摇都是乱跳舞这怎么看,更别提全图追踪秒杀锁头飞弹碰到就死,我不知道从荆将开始小BOSS和大boss有什么区别,甚至小BOSS有些招更粪一点,开山鬼赤藤鬼蛤蟆难度至少也还可以吧,这新的小BOSS后跳刺几乎没前摇还是各种招式的衍生,真有点恶心了。大BOSS更是粪,龙卷风加追踪飞弹,碰到也死,我想问了追踪飞弹到底是什么技能让他们这么着迷,木万象的飞弹至少是能打掉,狮子的10%的概率能从路径上振到启动的雷球,这俩新BOSS的反制手段不说,还特别高伤,碰到就死,这玩个蛋,二阶段更是集大成者。
我知道策划早就放弃这个模式了,现在的征神也就是圈通行证钱的工具罢了,死前还不让玩家玩舒服点,真的活该暴毙




