街霸6吧 关注:24,856贴子:144,459

聊一下不知火舞的削弱

只看楼主收藏回复

这次最大的削弱是凹一气失败没有buff了,感觉这刀削完几乎没有职业会玩她了
很多小将在上个版本跟风黑哎呀不知火舞唐发扇子唐按站重脚就1600-1800了,实际这对大部分你不熟悉的新角色都适用,现在艾莲娜在你对面,你根本不知道哪些是拳,哪些是脚,别人稀里糊涂就踩着你上分。同理不知火舞出来大家也不清楚哪些能抢哪些不行,一个扇子过来就罚站被打
稍微玩一下游戏的人就知道发远距离发扇子=责自己,2+1冲过来最多打个投,因为这角色没有拳脚复合,不能一个拳脚连段又打上又打下,唯一的中段慢得要死,蓝防就直接把扇子破完,吃一下扇子第二段让她亏3气她根本不知道怎么玩
近距离站重脚更是一个迸一个准,扇子发必迸
所以最厉害的几个不知火舞根本不会发扇子,站重脚也是偶尔偷一下,这里插一句,她的站重脚没有任何连段,不能复合,只能缺反+绿冲
总结就是这个角色拳脚极差,几乎没有可用的拳脚,snk的角色没有像街霸这样设计过拳脚,所以卡普空在她的中拳/脚上加了可取消的机制,导致她成为一个靠中拳和下中脚打差合单点确认的角色
那有人又要说:她登场率这么高,胜率这么高你没看见?
这点有没有可能她就是今年春节后街霸6出圈的主要原因呢,可以说一大部分人都是被她吸引进来,再加上老玩家对她的技能机制不熟悉,吃到了新角色上分红利(艾莲娜已经是这样了的),来玩的人多,你遇到的多,就觉得她不合理
其实她真的是一个靠单点确认打差合的角色,不是新手唐按扇子就能上分的角色。这么多职业没有一个玩的好,只有leshar拿她稳定打过几个对策,但是全靠leshar自己的反应和确认,那几场翻盘看下来完全没看到不知火舞碾压或者优势,甚至其它人的不知火舞在基础属性上就被隆,肯,古烈等随便叫得上名字的角色碾压
说了这么多,总结就2点
1、不知火舞是一个很依赖单点差合确认的角色
2、没有1气的不知火舞,伤害垫底,性能中下
这次砍了不是稳定一气给火buff,估计就没什么人玩了
扇子砍不砍的,真的不知火舞玩家根本不在意,我几乎已经连续一周没看到不知火舞2000分以上的对局了,人力柱都不玩了,可见这角色的拳脚多差
欢迎大家友好讨论


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-06-05 18:22回复
    补充一点,拳脚差的角色,没办法稳定压人,立回永远在偷差合。
    有拳脚的角色,板边可以贴身压你,压制力差得不是一点两点


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-06-05 18:23
    回复
      2025-07-30 08:26:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实吃确认。不过新手期,击倒之后前前之后正好卡帧投责是最赖的。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-06-05 21:47
      回复
        有几点不太对。
        远距离od扇子可以用斗气换位置优势,要不要换的主动权在自己手里怎么都不算亏。
        迸放26帧,站重脚38帧,迸确认不了一点,纯属是赌招,打在别人可取消拳脚上几乎必被反,扇子就更别说了,48帧波动(波动打迸放会加迸放帧数)得专门全力去盯,一抬手就按迸放才能确认,实战不现实。中段20帧启动全游戏最快的一档,不过动作迷惑性确实有点不够。站重脚打康+4可以接后续。
        拳脚立回水平很在线的,主要是差在打击技的压制性能上,使用打击技压制打防全是不利,命中也很难有大回报。
        另外高度依赖差和单点确认的打法其实并不常见,得是很高水平的对决才会有。正常玩家中火舞主要思路还是扇子择和磨斗气为主(这两点这次都被大砍也是我认为火舞至少在普通玩家手里已经算不上强角色了的原因)


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2025-06-06 05:29
        收起回复
          你还是在低分段大家熟练度不高的角度上思考这个角色,觉得发一个扇子无敌了
          只要对方知道你扇子的意图,你这2气就是白给,打压制指的是我一个飞行道具过来,直接拳脚打你身上,打到你被我击退开能造成至少多少的有利回合和斗气,而不是我OD扇发了之后上轻攻击两下,下轻攻击两下,推开了再补个头。
          不知火舞没有拳脚你还说拳脚很好。。。有点不知道你说的拳脚是指战重脚特别长还是什么,这样的话你去玩一下布兰卡,全是这种拳脚,慢了一点,但是更长,更难被防
          但不知火舞和布兰卡的区别是一个热门,一个冷门,冷门了解的人少,研究对手的机制不透,会吃亏
          热门是所有人玩一下,所有人心里对这个角色的缺点认知不同,但是明显能看到4个月起来,除了leshar靠个人实力勉勉强强用不知火舞翻盘了几把之后,这角色在进攻,立回上,远不如任何角色
          最好笑的是有一把2-3被艾德翻盘,你去看一下所谓的OD扇作用是什么。。。。
          这角色没有拳脚,就决定了她的进攻压力很大,没办法造成连续压制,甚至在板边都要保持一个距离对空,而其它波升角色都是贴脸拳脚你。
          这次被砍最伤的不是扇子,因为不知火舞要打伤害需要近身连招,扇子只是接近对手的一个手段
          但是这个1气凹失败不给火,几乎断绝了残血翻盘的一大半可能,有火和没火的不知火舞性能是两个级别,要稳定一火就只能稳定打差合取消开气,让她更加依赖差合。
          目前她全身除了一个站中拳比较优秀之外,没有其它保险的拳脚来打差合,下中脚完全是靠信息读取还容易自信确认被打确反,因为这个脚是负帧
          说一句现实的,这游戏路人玩家2000打1600是碾压,2400打2000也是碾压,职业打高分路人也是碾压,大师以上差个200分就是2个实力,虽然我们不是职业,但是没有人一开始就是职业,况且现在的职业并不是玩个一年街霸,天赋异禀就到了这个位置,你看看哪个不是有天赋有玩了5年8年的格斗游戏,别人有实力又肯练,不是你说的【另外高度依赖差和单点确认的打法其实并不常见,得是很高水平的对决才会有】这么轻松,没人上来就是很高水平,别人职业付出的那么多时间努力你都一句很高水平对决,不常见就带过去了,完全无视了时间成本。
          如果你有点想专精不知火舞,可以去补一下这个角色的高分视频,你就知道这角色是差合角色还是扇子角色了,建议多看看一些跟风职业唐发扇子然后被光速3-0下班的视频,对面对策你根本不需要精防扇子反打,而是知道你发扇子只会择自己。。。


          IP属地:浙江6楼2025-06-06 10:23
          回复
            别jb和我说什么5hp蓄扇子能确认,你打街霸能一直稳定自动确认对面蓄不蓄扇子吗?你是不是把每个玩家都当成职业选手了?真以为我们每个人都能确认对面5hp蓄扇子,能猜到对面不知火舞意图,能做到90%概率截绿冲吗?如果你能,我希望你能在职业赛场上大放光彩,你是中国街霸的下一个未来


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-06-06 12:43
            收起回复
              你们这些玩强角玩到脑子都有问题是吧?私募一样长的5hk踢到确反有连段推板和压制,多少角色5hk踢到连一个像样的连段都没有,关键是5hk没踢到也能打半格斗气 ,5hp打到人复合一个扇子用的还少吗?轻拳点点点发个od扇又是不知火舞的回合你觉得对吗?还唯一的中段慢得要死,你要不要看下其他角色的中段动作和帧数呢?还蓝防直接把扇子破完,你投倒地之后的蓄力扇子不算扇子是吧?还5hk远距离必被迸,你打这段话的时候有没有特别想笑呢?还单点确认上了,打没波没过波的角色隔八百里蓄个扇子就能择你,请问消耗了什么资源呢?做了什么确认呢?拳脚弱,是不是5lk得是道服系5lk 5mk是杰米5mk,其他拳脚以此类推才能说不知火舞拳脚强呢?


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-06-06 12:44
              回复
                使用率高胜率高已经说明这角色超模了,一帮玩这帮角色的还哭弱呢


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-06-06 12:46
                收起回复
                  2025-07-30 08:20:20
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  看得出来你确实不懂游戏


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2025-06-06 13:33
                  收起回复
                    远距离两斗气扇子也不是说一定要打伤害和斗气。快进版了扔个od扇子用两斗气至少能换自己前进一点距离视情况而定也不一定亏。
                    怎么叫知道扇子意图?扇子完了之后有那么多选择怎么提前知道?
                    火舞的拳脚本身判定就不错,加上移速优秀,立回绝不吃亏的(当然新版本还不好说)
                    站重脚和扇子使用的距离如果去赌一个迸发是很有可能挥空的,之后就是送大确反,对面站重脚出太多了的时候可以赌一下,但是如果站重脚出的频率稍微控制一下,出迸放在期望上就是纯亏。
                    我自己的1600+火舞以及见到的1700+火舞都不是高度依赖差和来打的,再往上的玩家也没有1%了吧,说火舞是一个依靠差和单点确认的角色确实对大多数玩家都不适用。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2025-06-06 14:17
                    收起回复
                      行了,知道你玩火舞了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-06-06 14:35
                      回复
                        残血凹1气被防给不给火不一样被打确反直接带走


                        IP属地:日本14楼2025-06-06 16:02
                        回复
                          其实说白了很多人就是不喜欢被压在版边投择,而这却是火舞最大的优点,推板容易,这种强制猜拳的打法令人不悦而已


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-06-06 16:20
                          收起回复
                            我就一条一条开始反驳你了:
                            首先你说火舞有作为新角色大家不熟悉的,这个确实,但是火舞和瑜伽和拉希德一样,有对策难度高的招式,同时拥有极低的上手难度和较高的出场率。你不可能要求所有人马上学会精防、延迟抢,更不用说“熟练对策”只是勉强摸到平等立回的门槛。
                            远距离发扇子等于择自己,我不知道你如何得出这样的结论,因为扇子如果成功丢出,比同样花三格气的绿冲取消的风险还要小,收益还要大。od扇子出手快、飞行快,即使不弹也是优秀的od波(更不用说它还有回弹机制)。并且多数情况并不需要跟绿冲。
                            “没有拳脚复合”火舞可以重拳复合扇子循环,中间联防绝对安全,打完推开合适距离无脑立回。
                            中段“慢的要死”同样是不知所云,20帧发生和隆、豪鬼一样是目前最快的中段,动作隐蔽持续帧长。可以说是最优秀的中段之一。
                            重脚除非你一口气按四五个,否则不可能确认迸发,距离远判定硬,打防负帧少,打完自己还有后撤,和维嘉5hp一样没事按两下就能抽陀螺。
                            立回阶段蓄普通扇子当然是找死,就像杰米不放倒对手就喝酒一样是愚蠢的选择,这是玩家的错误,不应该作为角色缺点。更何况相当一部分情况是能蓄出扇子的,这时候收益比喝酒不知道高了多少。
                            不知火舞的所有拳脚都很优秀,其中尤其以5hp、2mp、5mk、5hk最为畜牲,即使是轻脚也有安全tc。
                            最后,火舞更是loop投最大受益人之一,其加帧、距离都完美。
                            火舞有进阶玩法,但即使是很基础的玩家也能发挥出其优势并恶心其他众多的玩家;一些无脑打法会被反制,但只要稍微多花一点心思就能接着爽玩。你以此是不足以论证不知火舞的强度的。


                            IP属地:新疆来自Android客户端17楼2025-06-06 16:22
                            收起回复
                              2025-07-30 08:14:20
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              1、极低的上手难度是指唐发扇子还是所有技能复合都要有效命中才能压制而不是可以安全责,对比常见的几个角色,极低在哪里?她的技能除了扇子,哪个可以无脑裸出或者复合
                              2、扇子成功丢出,对波动角色的压制力在哪里?对非波动角色的压制,如果你不绿冲走过去,我站防+蹲防你能做什么,最多投一下,对比别人2气的压制呢。还有你说的OD扇子丢出,重拳+扇子的联防就是不熟悉技能机制导致。重拳的距离你投不到,对面精防完发现怎么自己的斗气越打越少,自己还要承受被对面升龙的风险。反过来说你说的不需要跟绿冲的距离,推开距离无脑立回是指重脚去摸奖,对面站着让你极限距离重拳+重扇子打斗气,这个距离刚好又是多数角色有自己赖招的距离,同理适用于对面的2气OD技
                              3、中断慢得要死,你打算怎么出,你出过几次,出完你打算接什么,收益是什么,什么情况出,都好好回忆一下,而不是拿别人一个复合3选2的段来说
                              4、在你重脚的距离,唐按任何技能,或丢扇子,都极容易吃到迸发,因为你们喜欢说唐按扇子,唐按重脚,并不是什么好好立回,你为什么不先去反驳这种说法。我重脚踢到你2次都抵不上第三次被迸来的损失大,只是踢到无法成为连段
                              5、又开始说立回阶段不能无脑蓄力扇子了,不懂你的扑克脸,那距离那么远蓄个扇子又回到我之前说的,远距离能被对波,近距离不敢随便丢,还容易被穿,扇子不就剩下了残气收割的能力吗,那请问哪个角色没有这种类似的技能,还是说这个扇子在所有2气里都是排名第一的OD技
                              6、最后,不知火舞是loop投最大受益人之一,指上个版本说得出名字的几个角色都有的特色,行吧
                              说了那么多,我看不出来这个角色有你说的那么强的地方。因为我玩,我知道她的缺点,我也不会唐发扇子,唐按重脚,然后发现一堆缺点,可能你不玩,你看到一个扇子过来就走不动路,也不想着怎么拆招,但是不了解对面技能,怎么和对手过招呢贝贝?多问一句,你现在知道艾莲娜的对策了嘛?


                              IP属地:浙江18楼2025-06-06 16:53
                              收起回复