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体服技改点评,看看司马铃铛的技改方向

只看楼主收藏回复

首先叠甲,本人以下内容大部分都以jjc环境来谈此次技改,有些个小老弟火爆脾气别出来招惹我,喷我,你也不会好过,相信我。下面上正题。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-06-05 17:39回复
    和尚:轮回禁疗移除,算是对野外、战场加强。捣虚基本pvp不点,没卵用。和尚目前除了开擒龙有伤害,擒龙结束就是移动木桩,上面的修改对于jjc来说没任何加强。
    天策:改动跟pvp不搭尬,不过天策目前加了上马拖人后整体强度高了很多,从下水道直接变成第二梯队外功,策划功不可没,天策玩家应该把铃铛写进族谱。
    花间:整体算削弱,芙蓉虽然给减cd,不过也是回到之前的正常值,芙蓉目前是跟玉石绑定用的,芙蓉好了,玉石没好,玉石好了芙蓉没好,也没卵用,小砍吧。
    冰心:大砍,剑神看似不重要,实际一刀砍大动脉,启动节奏会变慢,近站职业面对冰心会好很多。
    气纯:目前气纯伤害很bt,在不用读条的情况下可以满血秒人且没有前置,也是唯二的职业了,没动气纯就给太极加个加速影响算是小加强那么一丢丢,本来太极cd就短,这职业玩的人也少,偷着乐吧。
    剑纯:改动感觉也属于没啥卵用,剑纯目前跟气纯一个样子,叠刃高了,剑冲过去就是一套素质三连,会心也是满血秒,三奶除了奶花能克制,其它两个奶遇到剑纯,叠刃高了破不了局就等着下一把吧。
    藏剑:这改动我想笑,完全跟pvp不搭尬,我对于藏剑的评价两个字“玩具”,面对外功可圈可点,不超模但也不厉害,也就那样,面对内功,没有输出环境,没有生存空间,虎跑结束不跑就要死,从第一个赛季结束后还债到现在,估计在90最后一个赛季也就这样了,下个赛季又是内功版本,藏剑估计还得还债,不知道藏剑玩家是什么感受,反正换作是我除了情怀,我是不可能玩这个职业的。
    鲸鱼:究极加强,策划想平衡鲸鱼百里跟流火的竞争力,但流火这改动才砍5%,不够,减血量上限后,本来伤害就是溢出的,而且还给减逐星cd,真把逐星当转落用啊?鲸鱼玩家也应该把铃铛写进族谱。
    田螺:改动一般吧,算削弱,但只要5秒禁疗不改,永远有击杀机会,毕竟禁疗的威慑力摆在那里的,不过田螺jjc整体强度一般,还是技能机制的问题。
    毒经:很朴实的改动,就是单纯的加伤害数值,不过一个爆发跟解控绑定的职业,说实话也强不到那里去,这是硬伤,给毒经玩家一点建议,可以放弃s心,点狂暴打辅助当搅s棍,其实效果真还可以,生存也有,别想着秒人,保命搞奶就行。
    明教:改动跟pvp也不搭尬,但目前其实伤害真可以,真不低,就是跟藏剑一样的问题,没命打伤害且还只能打特定配置。
    丐帮:作为外功一哥,伤害是真高,保命也牛逼,在缘起重做后,技能机制也是独一档的存在,跟苍云并肩外功一哥位置,苍云除了保人比他厉害,其它经过这么多次挨刀基本上比不过丐帮,这改动加强爆发循环,一哥永远都是一哥。
    苍云:血刀的改动让苍云以后工具人的定位越来越明显了,想当六边形战士,不行,想走伤害爆炸的路线也不行,但是技能机制只要完美,那么目前就有的玩儿,不说力争T0,至少能排进T1,后面的新职业技能机制一个比一个bt,至少苍云目前还算可圈可点,也不超模,也不垫底。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-06-05 17:39
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      2025-11-15 23:21:38
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      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-06-05 17:41
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        丐帮真的加强了吗?为什么没人玩


        IP属地:广东4楼2025-06-05 18:22
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          天策把策划写进族谱孙子辈吗?我建议移出族谱


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-05 22:55
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            藏剑pve砍了5%


            IP属地:江苏6楼2025-06-05 23:37
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              旗舰和缘起策划感觉是一个人 弱了非侠+5% 强了非侠-5%


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-06-06 02:37
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                基本就消极怠工,写信时候说一个月一次技改,现在多久一次,然后改的啥?改非侠也算技改?就这么点儿调整楼主能写一大堆也算流批


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-06-06 07:56
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                  2025-11-15 23:15:38
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                  苍云改的啥也不是了


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-06-06 09:54
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                    勾八缘起打JJC的人不超过20个


                    IP属地:广东10楼2025-06-06 10:00
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                      花间砍不砍百分之5的伤害都无所谓,这个版本花间本来就已经没有单带满血的能力了,橙武也要配合队友才能单秒死对手。
                      气纯这版本感觉很强,jjc分也很高,其实是建立在和鲸鱼配合的基础上,配合鲸鱼减上限和化境,气纯可以轻松单杀,并且没有前置出手很快。没有鲸鱼,气纯也就比较强内功,跟花间情况差不多,也很难单带血多的职业,不算超标。
                      唯一超标的就是鲸鱼,伤害砍了2轮伤害依然溢出,外加可以减血上限和化境,和气纯配合简直不要太逆天。
                      其他职业不评价,都在合理范围内。
                      现在还加强鲸鱼,策划是一点没用脑子,没玩游戏。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-06-06 14:43
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                        差不多同样的感受。
                        1. 毒经还是不行,爆发跟解控绑定,本身身板也不硬。
                        2. 天策有了爆发,身板也不错,竞技场现在体验挺好的。
                        3. 藏剑辣鸡(划掉),藏剑无敌,有输出,有生存,爆发高,跑得快,我有一个精品藏剑号你要不要?
                        4. 苍云直接gg,现在就是搅屎棍。论生存和保奶还是ok的,爆发基本没有,本来还可以通过挂流血毛伤害,现在也不行了,打打散排吧,还不知道这个修改对伤害的影响有多大,就怕量变引发质变,伤害疲软到一定程度,不打你就得了呗,干你队友,反正你也没伤害。组排我真不知道苍云有什么用,论功能性剑纯不比苍云给力?反正跟正式服之前的路子差不多。


                        IP属地:广东12楼2025-06-06 15:09
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                          先说目前的JJC表现,再说技改。现阶段(2025年6月)2700-3000分队
                          和尚:见得少不评价------------技改也没他
                          天策:T1梯队,一个踩一条命,但是弱解控弱免控,打高分局机会不多,有单带能力需要队友补刀。--------------技改还是没他
                          花间:T1梯队,一个乱撒一条命,但是同样弱解控弱免控,想要玩的好,要么专心给大爹洗脚,要么后跳打断用的神乎其技,有单带能力需要队友补刀。-------------------如果玉石必须绑定芙蓉算削弱,但是用芙蓉骗技能捏着玉石不打算小加强,聊胜于无的小加。
                          冰心:T0梯队,完全看不懂的伤害,又能压血线又能秒人,目前高分普遍是外功队,内功偏少,对冰心的牵制比较难,现在的大环境基本上玩的好的冰心随便带条狗都能狂砍一条街。-----------------属于削弱,但是冰心现在的压血线能力也非常优秀,时间缩短加汲取后置决定了不能抬手秒人了,但是依然防不住,冰心本身就腿长,现在月初的存在也是不好跑,面对冰心就是起手死跟六秒之后再死的区别,对犀利冰心没太大影响,你冰爹还是你冰爹。
                          气纯:T1梯队,插满气场打谁都一刀,目前气纯点法基本上都是靠气场,属于画地为牢的打法,非常不好防但是可以拉扯,一拉扯就没啥优势了,而且气纯想要打JJC打的好非常吃配合,会骗打断的气纯很顶,哪里亮了点哪里的气纯刮痧+逛街。-------------------------一般气纯都会适当的堆一些加速,吃加速了属于聊胜于无的小加强。
                          剑纯:T2梯队,必须把人控死才有单带能力,控场玩的好的能让对面痛不欲生,但是弱减伤和腿短注定了短一波节奏就要交转呗带走了。----------------------------这改的是个啥?
                          藏剑:T2梯队,主要分会保命的和不会保命的,会保命的藏剑还是有一定的竞争力的,但是基本上也是云稀松一交就如履薄冰,面对内功队基本上变成场内尖叫鸡了。-----------------------------------------改了个寂寞?
                          惊羽:T0梯队,又简单又无脑,伤害超模,变态技能别的门派顶多一个,他占俩,一个30秒的高爆发流火,另一个可以让对面全程三分之一的时间减少10%化劲跟15%血量上限,又能打又能洗脚,而且还无脑,秒人时候12345就行了,也就是弱解控+弱免控+外功多,才让惊羽表现的不是特别逆天,如果现在竞技场环境内功多的话,直接顶天了。-----------------------------------目前流火两段伤害相加比百里多15%左右的伤害,看这次改动应该是要百里和流火持平,但是流火的机动性直接拉满了,掠影苍穹本身就重置逐星,流火再返逐星CD,让惊羽生存能力与集火能力再提了一个台阶,这是策划玩惊羽了啊?以前的惊羽操作门槛很高,竞技场表现差劲,现在惊羽基本上等12345的操作加上高伤害,造神基本上成功了。
                          田螺:这玩意这个分段好像比和尚还少,没法评价-------------改的是个啥?
                          明教:T2梯队,伤害还算中规中矩,但是生存偏弱,只要明教有缴械,就不可能进下水道,但是越来越多的门派都可以缴械开减伤了,明教可能要哭了---------------------------关PVP蛋事儿啊?
                          丐帮:T0梯队,这玩意谁打谁知道,打又打不死,控又控不住,醉了之后直接化身大BOSS满场追人,碰谁谁死,那个80%错误招式跟开玩笑似的,80%正确还差不多。----------------------------------喜迎新神,外功除了苍爹之外终于也有大爹了。还好丐帮的操作门槛太高,是小众的职业,不会出现遍地丐爹的情况。
                          苍云:T1梯队,跟丐帮差不多,打也打不死,控也控不住,持续伤害还高的离谱,一场竞技场打下来,秒伤过万的都是常态,没有明显短板,但是不存在一个技能一条命的情况,玩的好的苍云基本上可以做到把全职业压着打,猛的一B,目前苍云的镇派还是血刀或者断马,业火点的少,缺点就是没高额爆发,太吃队友了。------------------------------------------解决缺点,荣升T0


                          IP属地:河北13楼2025-06-06 15:39
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                            **** 夏季吧禁言


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2025-06-06 15:49
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                              2025-11-15 23:09:38
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                              这次技改我觉得gm还是很成功的。
                              主要目的:下水道职业我再砍几刀,让他们滚去玩长歌。如果还不够坚定他们玩长歌的信心,暴力职业我再加强一些,让他们彻底死心。
                              这样又能大赚一笔。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-06-06 16:04
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