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一口气打完仁王3试玩评测:完美防御/精防很强,武士只狼

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先说结论
武士形态普通防御boss的攻击成功后掉的精力比较少,精防一次能回三分之一还要多的精力,且能抖刀。所以精防失败变成了普通防御几乎等于没有惩罚,多动症或者节奏boss能很快让你精力满。所以高手甚至都不需要残心,上去莽几下,精防,满精,继续这样,直到红光。正式版不改的话算是一个新流派了。
下面是初见1个半小时评测。
一口气刚打完了仁王3试玩版,试玩的大小boss数量有3-5个,包括马头,地图设计还是悲剧,然后光污染一样严重。
系统感觉目前就是武士形态是老仁王,能2段跳了,精防能回精力。
忍者形态潜行,打小怪压制力不错,但是无法精防,普通防御后掉精力很多。
然后红光换形态识破。
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这个试玩版我识破了之后只能用忍者刮痧一会就要保留精力立马切回武士,否则不能精仿,马上被boss能动后一下打出硬直。其实是因为个人比较菜…
看忍者后续如何了,正式版里如果忍者正面如果伤害或者削精比较厉害的话,那么游戏难度就不会太高。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-06-05 17:03回复
    霍金没打吧,比剧情那个三头怪强多了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2025-06-05 17:21
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      2025-12-20 13:20:03
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      忍者打一些行动迟缓的怪比较好,比如那个超大恶鬼,一下都不用防御,因为他打不到
      然后因为他攻速快耗精少,妖怪空精之后搓背也不错,以后解锁技能还能上属性上混沌
      之前那些一下防御都不按的大佬可以用忍者形态打出更多帅气操作了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-05 19:38
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        惊了,我看直播玩的一个比一个菜,还以为没有精防这些玩意


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-06-05 21:17
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          精防比不石火强哪有石火这种收益低失误惩罚大的东西


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-06-05 21:48
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            仁王2不动明王不是也能死扣防御吗?那个德川套加妖怪血脉那个bd,只是仁王3对装备要求更少了。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-06-05 21:49
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              还有精防呀,无敌了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-06-06 00:43
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                忍者对于我这种喜欢残心的很难玩,他是鼓励闪避的,完美闪避能回精


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-06 03:54
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                  2025-12-20 13:14:03
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                  武士有精防忍者有精闪,武士伤害高忍者削精快,整个战斗体系非常完整,忍组动作这一块


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-06 23:54
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                    有精防就好了呀,人形怪好打多了


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-06-17 12:22
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