
说下我的理解。我纯菜
首先原版ai的装甲师很少的,所以没啥必要针对他做硬攻和穿甲。而且填线师的任务主要是维持阵线。进攻轮不到他的。一般来说防守力度够ai本身也不会撞你,自己防守力度不够,ai进攻够猛。混到金盾的步炮一样会被冲垮。这时候纯步反而因为造价便宜补给消耗少更能抗。
然后就是从扛装甲师来说,你有穿深,但是低廉的硬攻一样会导致你的输出效率不高。穿甲和不穿甲区别是大。但是也只是从1到2的突破。不如把资源让其他属性从10到15呢。就像给步兵加软攻和给坦克/火炮加软攻能一样吗
感觉这些应该是目前普遍认为反坦克炮是垃圾的原因吧。
然后说金盾的效果。还是那样,防守也是,填线师根本就不配。真到要金盾才能抗住的时候更多的填线+产能丢给主力坦克和飞机上效果只会更好。填线师太豪华只会浪费我的补给
