刚回归的时候感觉限制池设计的不错,把官方设计失误,强度远超当前环境的精灵放进池子里,这样其他的周主打,紫薇精灵也能拿出来玩,是一次非常不错的尝试。
但是目前来看结果并不是这样,池子里的精灵貌似成了后续设计精灵的强度模板?这样会导致出的精灵越来越逆天,而官方压周主打强度的同时又在提升大r强度,也会导致新老玩家,氪与非氪玩家的差距越来越大,最后玩家流失就会导致镜像对决。
另外就是3个月保护期太长了,一个月一个精灵的玩法就差不多开发出来了而且已经有人拿来上分了。
不如全部设计成逆天,加速环境变化,这样就不会有人骂了
但是目前来看结果并不是这样,池子里的精灵貌似成了后续设计精灵的强度模板?这样会导致出的精灵越来越逆天,而官方压周主打强度的同时又在提升大r强度,也会导致新老玩家,氪与非氪玩家的差距越来越大,最后玩家流失就会导致镜像对决。
另外就是3个月保护期太长了,一个月一个精灵的玩法就差不多开发出来了而且已经有人拿来上分了。
不如全部设计成逆天,加速环境变化,这样就不会有人骂了









