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听说效应是战双就有的玩意

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所以战双搞个这玩意出来玩家就没啥意见吗,这狗屁机制毫无联动单纯用来限制配队的。
这么蠢的机制玩家们就接受了?
还沿用到鸣潮了,看来广收好评啊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-05 14:39回复
    问就是孝子口中说用来抑制膨胀的产物


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-05 14:41
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      2025-12-30 04:54:02
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      主要隔壁抽卡压力相对鸣潮没那么大,60抽保底不歪


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-06-05 14:58
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        欢迎大佬萌新
        主打真诚的招人
        群里气氛活跃
        849988024


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-06-05 15:36
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          战双可没有卡提这种自我矛盾的效应角色


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-06-05 17:00
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            反正前两年还没有 后期产物了已经是


            IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2025-06-05 17:24
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              战双效应队不是新角色呀,是和属性队共用


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-05 18:46
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                效应一直都是纯纯的💩啊,你去吧里问一圈看那个ldx不骂的


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-06-05 19:26
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                  2025-12-30 04:48:02
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                  开通SVIP免广告
                  战双的情况和鸣潮不太一样


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-06-09 10:20
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                    人家一个角色直伤效应两个就业岗位,角色出的慢,保底保值一两年。被优化了隔半年新机体就出了。对角色厨太友好了。潮这边你厨单角色被优化了就退游吧。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-06-09 10:33
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                      战双的效应有点不一样,战双新出的几个角色都是一个人既能打效应又能打直伤,只不过队友、手法和意识搭配不一样。战双从一开始就是三人组队,配队基本上都是固定好的,因为会分各种属性的战区和囚笼,所以一般没可能跨属性打,还有就是战双新角色的池子是100%不歪的,池子分60保底池和概率高点的80-100赌狗池,一般冲个月卡基本就能角色和专武都拿到手,没鸣潮抽卡压力这么大,不过有时候会遇见s连发的情况,这时候就得自己提前规划一下了


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-06-09 11:32
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                        你不凹分效应就没用


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-09 13:59
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