感觉有既要又要,大杂烩缝合怪的意思了,这很危险.......
记住,任何一款产品都没法满足所有玩家。
休闲游戏有人玩,硬核游戏也有人玩。
氪金游戏有人玩,不氪金的游戏也有人玩。
PVE游戏有人玩,PVP游戏也有人玩。
那什么游戏没人玩呢?
不好玩的游戏才没人玩......
听玩家劝是好事不假,但玩家又不是制作人,绝大部分玩家也制作不出一款好玩的游戏,工作室主观上具有判断玩法是否好玩的能力非常关键。
一个赛季游戏,每个赛季应该有一个大核心,可惜到现在没看到。
下一赛季到底是时光回溯拯救小瞳,还是戾气降世混乱吃鸡,亦或是仙魔大战大型PVP,你总得拿个重心不是?
缝一大堆玩法浪费本就不多的产能,最后要是都做不精,该怎么办?
记住,任何一款产品都没法满足所有玩家。
休闲游戏有人玩,硬核游戏也有人玩。
氪金游戏有人玩,不氪金的游戏也有人玩。
PVE游戏有人玩,PVP游戏也有人玩。
那什么游戏没人玩呢?
不好玩的游戏才没人玩......
听玩家劝是好事不假,但玩家又不是制作人,绝大部分玩家也制作不出一款好玩的游戏,工作室主观上具有判断玩法是否好玩的能力非常关键。
一个赛季游戏,每个赛季应该有一个大核心,可惜到现在没看到。
下一赛季到底是时光回溯拯救小瞳,还是戾气降世混乱吃鸡,亦或是仙魔大战大型PVP,你总得拿个重心不是?
缝一大堆玩法浪费本就不多的产能,最后要是都做不精,该怎么办?