与其讨论该不该转账速一,我们不如讨论一星筹码拿什么最合适吧,因为这个影响了对速一的收益评估。
在学院图,我玩辅大多数情况下确保三轮发钱的情况下,主c在三、四轮能比较稳定地升星就好了。因为个人感觉主c在护卫图速一收益实在不显著,茶壶图还好,介于怪没有那么高的防御。
一星如果拿个攻击筹码,或者说标记流的那种纯加输出的,我觉得,要是一开始就奔着选这种筹码来,那就不值得速一。除非选的筹码是紫、金瞄具那种后期收益很不错的,或者是金拳套这种T0筹码的,否则哪怕是主c,升一你就奔着这个来,我是很难原谅的。在我看来,开局主c选了攻击,很多情况下,不买牌来做到k头还是有难度的,相当吃骰运。k头赚钱都成问题,至于回馈队友,更是想都别想了。
凛之所以被诟病,之所以被质疑该不该速一,我觉得很大程度上也是因为部分凛在一星时容易选标记。但是,容我说一声,凛在一星时选择了标靶,后续又一块钱不转等着发钱升二,那简直比主c一星拿个蓝拳套还要收益低,甚至都是和某些要的很多的主c一样的吸血了
但是会玩的凛,会根据凛脆皮的特性,选择治愈,或者选择星光来提升发育空间。这就说到了治愈和星光流派了。首先治愈的护盾神中神,蓝色筹码同时又保生存又涨经济,一些有防的辅助都能拿这个来碰瓷。其他的话,像是凛这种脆皮开局选个医疗箱也是合情合理,不被打死也是一种很大的贡献。
其次就是星光,楼主倾向于辅助速一,甚至是钱辅速一,为的就是星光流筹码
哪怕是蓝银行卡,后续转账、升星、买牌和赚钱的压力也大大降低了。或者楼主也喜欢一星返十星币的辅拿ATM给别人转账,在我看来一星后辅助绝食转账,大力扶助主c才是最优解,既能让辅助生存更稳,买大餐等辅助效果牌更放得下心,而且也能在更清楚的局势下有选择性地帮助。总之,是强烈推荐速一选星光的。
鞋子,一些情况下哪怕+1移速也很重要,能给出很多操作空间,不过这个太玄学了。另外就是小猪,感觉收益不怎么样,自己出牌又慢又不稳定,哪怕玩的是梅加斯,收益都比不上护盾一根。肾刀查无此人。
最后还有大背包或者飞镖,凛可以选择来增加后期启动机会,风水师、老板娘也可以用,风水可以配合魔法秘典印牌,老板娘获得牌的机会确实很多,但是其他角色如果要买牌才能实现这个效果的话,其实还是有考虑放弃的空间的。
在学院图,我玩辅大多数情况下确保三轮发钱的情况下,主c在三、四轮能比较稳定地升星就好了。因为个人感觉主c在护卫图速一收益实在不显著,茶壶图还好,介于怪没有那么高的防御。
一星如果拿个攻击筹码,或者说标记流的那种纯加输出的,我觉得,要是一开始就奔着选这种筹码来,那就不值得速一。除非选的筹码是紫、金瞄具那种后期收益很不错的,或者是金拳套这种T0筹码的,否则哪怕是主c,升一你就奔着这个来,我是很难原谅的。在我看来,开局主c选了攻击,很多情况下,不买牌来做到k头还是有难度的,相当吃骰运。k头赚钱都成问题,至于回馈队友,更是想都别想了。
凛之所以被诟病,之所以被质疑该不该速一,我觉得很大程度上也是因为部分凛在一星时容易选标记。但是,容我说一声,凛在一星时选择了标靶,后续又一块钱不转等着发钱升二,那简直比主c一星拿个蓝拳套还要收益低,甚至都是和某些要的很多的主c一样的吸血了

但是会玩的凛,会根据凛脆皮的特性,选择治愈,或者选择星光来提升发育空间。这就说到了治愈和星光流派了。首先治愈的护盾神中神,蓝色筹码同时又保生存又涨经济,一些有防的辅助都能拿这个来碰瓷。其他的话,像是凛这种脆皮开局选个医疗箱也是合情合理,不被打死也是一种很大的贡献。
其次就是星光,楼主倾向于辅助速一,甚至是钱辅速一,为的就是星光流筹码

鞋子,一些情况下哪怕+1移速也很重要,能给出很多操作空间,不过这个太玄学了。另外就是小猪,感觉收益不怎么样,自己出牌又慢又不稳定,哪怕玩的是梅加斯,收益都比不上护盾一根。肾刀查无此人。
最后还有大背包或者飞镖,凛可以选择来增加后期启动机会,风水师、老板娘也可以用,风水可以配合魔法秘典印牌,老板娘获得牌的机会确实很多,但是其他角色如果要买牌才能实现这个效果的话,其实还是有考虑放弃的空间的。