之前看龙哥切片提到小鸟可以整个特限模组,于是有了以下想法。
“攻回不是缺点,手短攻回才是”于是针对艾丽妮的痛点:回转慢、总伤低、身板脆,大胆尝试在控制、输出范围、回转上做了文章。因为手短,所以增加了攻击手段(天赋追加可以对技能范围内敌人造成伤害,也就是在未开启技能时也能每次打人回一次技力,而且打击范围根据技能选择改变1两格2领主3阵法,还附带停顿可对空群攻)回转大加强(每次普攻回2点技力,触发追加天赋二的攻击还能回,甚至主动对空回2技力)控制能力(通过溢出技力来增加自身面板和浮空时间)
期待8u如何评价


尽量用短的句子写出合理又有设计感的词条
这已经是我多次设计思路的结果了,期待补充修改
特限模组———艾丽妮
【断海】
攻击+90
防御+30
生命值+120
特性:
普通攻击连续造成两次伤害;
在集成战略中,每次攻击时额外回复一点技力,技力超过上限时可继续回复技力,每溢出一点技力自身攻击力+12%,攻速+5(上限溢出12点),开启技能消耗所有技力,每额外消耗一点技力敌人浮空时间增加1秒。
天赋二:
攻速+18,场上有【海怪】敌人时效果翻倍;
在集成战略中,每有敌人首次进入技能范围内,立即造成攻击力160%的物理溅射伤害并使目标停顿2秒,对空中单位额外造成一次攻击力的350%较大范围物理溅射伤害。

“攻回不是缺点,手短攻回才是”于是针对艾丽妮的痛点:回转慢、总伤低、身板脆,大胆尝试在控制、输出范围、回转上做了文章。因为手短,所以增加了攻击手段(天赋追加可以对技能范围内敌人造成伤害,也就是在未开启技能时也能每次打人回一次技力,而且打击范围根据技能选择改变1两格2领主3阵法,还附带停顿可对空群攻)回转大加强(每次普攻回2点技力,触发追加天赋二的攻击还能回,甚至主动对空回2技力)控制能力(通过溢出技力来增加自身面板和浮空时间)
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这已经是我多次设计思路的结果了,期待补充修改
特限模组———艾丽妮
【断海】
攻击+90
防御+30
生命值+120
特性:
普通攻击连续造成两次伤害;
在集成战略中,每次攻击时额外回复一点技力,技力超过上限时可继续回复技力,每溢出一点技力自身攻击力+12%,攻速+5(上限溢出12点),开启技能消耗所有技力,每额外消耗一点技力敌人浮空时间增加1秒。
天赋二:
攻速+18,场上有【海怪】敌人时效果翻倍;
在集成战略中,每有敌人首次进入技能范围内,立即造成攻击力160%的物理溅射伤害并使目标停顿2秒,对空中单位额外造成一次攻击力的350%较大范围物理溅射伤害。
