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策划你看看弄的什么***, 不觉得离谱吗

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IP属地:内蒙古1楼2025-06-05 09:00回复
    充钱都打不过的绝望


    IP属地:内蒙古2楼2025-06-05 09:01
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      2025-07-30 06:19:08
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      平衡性太差了,包策日常发挥


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-06-05 09:42
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        这个就得拉帮结派,都商量好加入哪个阵营,然后看哪边人多


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-05 09:46
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          哈哈,都一样,我们也是,根本打不过,只能窝在门口


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-06-05 10:19
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            可以了,我们老八阵营逆袭到第三的


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2025-06-05 16:19
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              你们和老十一起用个不用连接就可以招募的那个技能直接把右边截断不行么


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-06-05 16:43
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                极度不平衡@策划包龙星


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2025-06-05 17:12
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                  2025-07-30 06:13:08
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                  建议1,每天某块地的占领积分可以累计,这样打得就慢,不会很快失衡
                  建议2,只有指挥军令下的土地才可以打,也就是说指挥可以指定打哪块地,禁止打哪块地,指挥没有指令的土地所有人都不能打,一个阿哥的所有官员都有指挥权,但高级职位可以更改低级职位指令
                  建议的优势,积分累计可以减慢不同阿哥势力的失衡速度,增加不同阿哥之间相互竞争的烈度和持久度
                  提高指挥的禁止权利,可大大提升同一个阿哥内部的职位竞争


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-06-05 18:26
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                    工部道具太奇葩,且初始位置随机,有很大的人为倾向。


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-06-06 01:48
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                      还有就是黑科技泛滥,分分钟几个亿,超你一百都稳赢,再怎么守都是无济于事。得优化和改进,挺好的活动,搞得面目全非


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-06-06 01:50
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                        黑科技太厉害了,每天卡时间上,每个位就比你多一点点。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-08 22:16
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