10几年的血DKT给你几个建议:(因为好久不玩了,个别技能如果错了请在玩的人指正哈)
关于仇恨:印象中DKT应该是群拉的好手,拉不住真的就得多联系技能循环了。装好插件,仇恨的血条是有红色边框的,仇恨不足的变黄,仇恨丢失有声音提示。小怪或者没有特殊要求的BOSS务必让怪背对人群,就是说你正面远处是DPS,哪个跑了一个死亡之握直接拽回来,视野清清楚楚。
操作上,起手瘟疫,血沸传染,铺凋零,心脏打击,一套下来3个主目标仇恨稳稳的。多的TAB切换一下。
一定要上BOSS技能时间轴插件,什么时候放致命技能必须要知道。该开的减伤必须分配好。自己都什么保命技能必须烂熟于胸。
关于迷路:
T是引路的人,迷路是大忌。现在信息这么发达,翻副本通关的各种攻略视频一抓一把。平时多看看。
个人感觉,T职业其实很简单,你只要知道BOSS技能循环就足够应付。伤害上又不会压榨你很厉害。轻松轻松。
最后,希望你能跟我一样爱上DKT。
关于仇恨:印象中DKT应该是群拉的好手,拉不住真的就得多联系技能循环了。装好插件,仇恨的血条是有红色边框的,仇恨不足的变黄,仇恨丢失有声音提示。小怪或者没有特殊要求的BOSS务必让怪背对人群,就是说你正面远处是DPS,哪个跑了一个死亡之握直接拽回来,视野清清楚楚。
操作上,起手瘟疫,血沸传染,铺凋零,心脏打击,一套下来3个主目标仇恨稳稳的。多的TAB切换一下。
一定要上BOSS技能时间轴插件,什么时候放致命技能必须要知道。该开的减伤必须分配好。自己都什么保命技能必须烂熟于胸。
关于迷路:
T是引路的人,迷路是大忌。现在信息这么发达,翻副本通关的各种攻略视频一抓一把。平时多看看。
个人感觉,T职业其实很简单,你只要知道BOSS技能循环就足够应付。伤害上又不会压榨你很厉害。轻松轻松。
最后,希望你能跟我一样爱上DKT。











