因为旧配装被花蚊子折腾地死去活来, 逐渐产生了蚊子恐惧症, 后来尝试了破裂者家族+补包打开新世界的大门于是有了以下感想
首先确实理解了游戏刚出的时候为什么都说破裂者爽, 子弹风暴确实带劲, 但是随着上次火dot伤害强化, 感觉另外两把破裂者和火喷已经完全不在同一个台阶上, 所以就有了一个很不成熟的把破裂者, 鸟喷 和 火喷强行拉平的修改方案.
(注意这些改动不涉及其他武器, 仅作为破裂者家族内部的平衡方案)
首先火喷, 基本不用动, 但是把部位伤害恢复正常. 据说这玩意对部位伤害有极高的加成, 不知道现在是不是好这样. 然后火喷定位就是洒水挂火, 打带跑专用的游击武器
然后是普通破裂者, 我的想法是, 把其中一半的弹丸换成3穿, 使其获得更强的灌伤强攻能力, 作为正面硬抗中甲单位的武器. 如果有必要还可以提升一丢丢伤害
最后是鸟喷, 我觉得首先伤害得提升一点, 然后是大幅度强化部位伤害, 作为一个断腿+爆头专用武器. 如果有必要还可以把肢体加个关键词和脑袋区别开, 增加一个战术维度. 这样让鸟喷成为专门的致残武器
大家觉得呢
首先确实理解了游戏刚出的时候为什么都说破裂者爽, 子弹风暴确实带劲, 但是随着上次火dot伤害强化, 感觉另外两把破裂者和火喷已经完全不在同一个台阶上, 所以就有了一个很不成熟的把破裂者, 鸟喷 和 火喷强行拉平的修改方案.
(注意这些改动不涉及其他武器, 仅作为破裂者家族内部的平衡方案)
首先火喷, 基本不用动, 但是把部位伤害恢复正常. 据说这玩意对部位伤害有极高的加成, 不知道现在是不是好这样. 然后火喷定位就是洒水挂火, 打带跑专用的游击武器
然后是普通破裂者, 我的想法是, 把其中一半的弹丸换成3穿, 使其获得更强的灌伤强攻能力, 作为正面硬抗中甲单位的武器. 如果有必要还可以提升一丢丢伤害
最后是鸟喷, 我觉得首先伤害得提升一点, 然后是大幅度强化部位伤害, 作为一个断腿+爆头专用武器. 如果有必要还可以把肢体加个关键词和脑袋区别开, 增加一个战术维度. 这样让鸟喷成为专门的致残武器
大家觉得呢