live更新sv10以后马上上号组了下新卡组,团蜘蛛超梦、竹兰烈咬陆鲨以及巨魔雪妖女,拿超梦从0打到二百多分后用巨魔上了宙斯,赛季初真的很好打吧其实,这里讲下两套卡组使用心得。
团蜘蛛超梦:
火箭队的支援者体系非常强大,兼具过牌铺场干扰和抓人,4张牌没有一个是闲人,自身拥有定检支援者的物品使得这套体系运转起来非常流畅,最大缺点也就是不好塞其他过牌宝可梦来抵抗对面打出的手牌干扰,在进攻方面具有团蜘蛛180的极限打点和超梦280的不稳定输出,总体来看伤害还够且能快速出手偏向速攻类型,其他本家有急冻鸟qq黑暗鸦果然翁闪电鸟可以考虑带1,宝可梦数量在14 15左右比较舒服。环境中弱草恶也有不少,打巨魔和地龙以及古代box(?)略占优势,打多龙猛雷鼓都不算好打,打沙奈朵也容易被奇树玩死,优点就是打的快吧尽量在前期开支援者把对面打崩,我自己有加一张朋友手册抗干扰,要有意识的防奇树很重要。
巨魔雪妖女:
上版本纯雪妖女猿神已经有不错的表现了,巨魔的加入让这套卡具有了更强的进攻铺伤能力,控制落奖仍然是这套卡组的底层逻辑,像是含羞苞和仙人掌阻挠了对面的进攻节奏让雪妖女猿神铺出更多的伤害,巨魔的180+30和自身320的身板非常出色,一般情况做出两只就够了。带22雪妖女则期望能做出一只,带3猿神是多多益善,单花苞和双花苞我觉得都有道理,场地带了各2尖钉道馆和深钵镇来担当球的角色,两个进化碟是派帕轴二进宝可梦比较主要的进化手段之一,退化碟铺伤流懂得都懂,美中不足的我觉得就是这个卡手,各带1意味着卡了哪个有时候很重要有时候又不太重要,卡组流畅度一般也比较吃玩家的操作和意识,需要一点熟练度。目前环境中打老牌强者多龙沙奈朵赛富豪都挺好打,草椪系会控制也算好打,算是目前的版本答案吧我觉得,具体对局操作视频可以观看最近的香港大师球赛正赛,我就是看了这个才转头来玩的


团蜘蛛超梦:
火箭队的支援者体系非常强大,兼具过牌铺场干扰和抓人,4张牌没有一个是闲人,自身拥有定检支援者的物品使得这套体系运转起来非常流畅,最大缺点也就是不好塞其他过牌宝可梦来抵抗对面打出的手牌干扰,在进攻方面具有团蜘蛛180的极限打点和超梦280的不稳定输出,总体来看伤害还够且能快速出手偏向速攻类型,其他本家有急冻鸟qq黑暗鸦果然翁闪电鸟可以考虑带1,宝可梦数量在14 15左右比较舒服。环境中弱草恶也有不少,打巨魔和地龙以及古代box(?)略占优势,打多龙猛雷鼓都不算好打,打沙奈朵也容易被奇树玩死,优点就是打的快吧尽量在前期开支援者把对面打崩,我自己有加一张朋友手册抗干扰,要有意识的防奇树很重要。
巨魔雪妖女:
上版本纯雪妖女猿神已经有不错的表现了,巨魔的加入让这套卡具有了更强的进攻铺伤能力,控制落奖仍然是这套卡组的底层逻辑,像是含羞苞和仙人掌阻挠了对面的进攻节奏让雪妖女猿神铺出更多的伤害,巨魔的180+30和自身320的身板非常出色,一般情况做出两只就够了。带22雪妖女则期望能做出一只,带3猿神是多多益善,单花苞和双花苞我觉得都有道理,场地带了各2尖钉道馆和深钵镇来担当球的角色,两个进化碟是派帕轴二进宝可梦比较主要的进化手段之一,退化碟铺伤流懂得都懂,美中不足的我觉得就是这个卡手,各带1意味着卡了哪个有时候很重要有时候又不太重要,卡组流畅度一般也比较吃玩家的操作和意识,需要一点熟练度。目前环境中打老牌强者多龙沙奈朵赛富豪都挺好打,草椪系会控制也算好打,算是目前的版本答案吧我觉得,具体对局操作视频可以观看最近的香港大师球赛正赛,我就是看了这个才转头来玩的


夕阳无限好










