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大佬们,后面的关卡好难啊?怎么玩啊?

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前面的关卡都感觉挺有意思;后面越来越难,玩得我红温了
老乡整个人躲掩体后面信仰射击,一对一个不吱声;ISS特种部队毫秒级反应,冲锋枪远距离一枪黑鲨我;超级大图、超多房间和阴人点位的图,搜到心累;还有我觉得最离谱的打到一半地图边刷人,一片区域已经被我清空了,结果一转头,背后刷出一队人,我人傻了
难度太高了,我只看到了天赋和努力,汗水?在我头上


IP属地:重庆1楼2025-06-04 20:10回复
    确实,图太大了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-06-04 23:22
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      2026-02-20 22:08:25
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      不感兴趣
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      可以多看看任务简报,很多会刷人的图在任务简报里都会有提醒的,甚至会详细提示敌人的增援会从什么方向过来(外加玩过1代就会心里有数哪里看起来像是会出援兵的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-06-04 23:33
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        慢慢打吧。后面的关确实难打,考虑升下等级,更换装备。有的关卡用游骑兵好过有的关卡用CIA好过,有的用本地人好用。或者换个进攻方向。比如一开始从正门进入可以破墙试试呢,或者从窗户入手。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-06-05 00:14
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          大佬,为什么我的编辑地图显示不完整


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-06-18 17:03
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            ssi设计出来,是鼓励玩家用闪光清理区域的(游骑兵不怕闪,但ssi吃),然后就是让队员之间互相协防,始终保持侧翼火力,搜点也是一开一架。然后关于增员问题,我的建议就是,歼灭任务一般不会有增员,有也不会很多。非歼灭任务,一般不需要控制大量区域,因为没有这么多人,一路推进,然后撤离回家的时候,默认是再打一次攻坚就行。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-07-13 21:55
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              所以你要么封眼开路撤离,要么一人一个方向控制视野交替掩护前进。之前版本大强的时候,到处都刷RPG,你跟不上清怪速度,那拆迁速度绝对比你集合速度都要快。
              SSI那关也是,要拉视野和仇恨,另外一组人在旁边拿消音当老鼠。来一个杀一个


              IP属地:广东7楼2025-07-21 19:04
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                之前玩随机战役,M14EBR没狙过AK,而且这种情况发生了很多次


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-07-24 11:42
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