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回复:DNF怎么变成这个屌样了?

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早变成弹幕游戏了


IP属地:四川来自Android客户端32楼2025-06-04 20:56
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    需要操作的职业你又不玩,嘴上说着游戏变了,实际上是什么样的玩家有什么样的游戏


    IP属地:安徽来自Android客户端33楼2025-06-04 20:59
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      2025-11-13 05:27:56
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      玩个精灵吧,操作拉满。


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-06-04 21:30
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        现在是玄幻时代。
        想玩正宗的,还得手游


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2025-06-04 21:39
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          必然时代在发展 你已经是跟不上时代的老登了


          IP属地:云南来自Android客户端36楼2025-06-04 21:44
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            喜欢一脚和打桩没本质区别


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-06-04 21:54
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              我说一下自己印象中的打桩变迁史吧,最开始是乌龟这些能吃控制的怪,但boss一般都有反制控制的能力,但由于玩家属性低没有国服特色加持导致各种属性很低都能跟怪打的有来有回,经常人反应的过来但角色跑不动导致被秒是常事,对比现在看似怪物一群笨比但实际上那时候几乎每次团都有人被大眼仔抱,被僵尸抱,而不是现在的死于机制,反馈不是一点半点。再然后就变成了过机制boss虚弱模式的纯站桩了,说实话真的很恶臭,对持续职业不太友好,但好歹机制没现在多而杂,至少可以走位的空间还是挺大的,也不会完全找不到自己在那。再就是现在这种强行要你公式化走机制了,又多又杂又快可走位的空间又少,但好在人物速度快人眼神跟反应快也能勉强玩,听说好像还没有安图妮这样的每日练习熟练度难度再+1,大部分玩家死于机制跟被boss贴脸一刀弄死比起来那个反馈来的强大家都能体验到区别,这也是我为啥说游戏感觉不到“动作”一说


              IP属地:广东来自Android客户端38楼2025-06-04 22:02
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                网游发展造成的数值膨胀必定会导致游戏的动作属性越来越弱,现在就当成那种rpg网游就行了


                IP属地:山东来自iPhone客户端39楼2025-06-04 22:09
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                  2025-11-13 05:21:56
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                  以前乌鸡这种职业一身红十毕业打团还能竞速秒boss呢,现在一身12毕业也得坐牢


                  IP属地:江西来自Android客户端41楼2025-06-04 22:21
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                    飞来飞去的也叫木桩?


                    IP属地:广西来自Android客户端42楼2025-06-04 22:28
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                      是动作游戏,怪乱跑,怪多动症


                      IP属地:安徽来自Android客户端43楼2025-06-04 22:49
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                        疯🐶还差不多,跑来跑去的,甚至屏幕外都能跑出去,三觉都能空。


                        IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-06-04 23:17
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                          直观一点吧,助手应该是bug了显示战法44%速度。
                          这就是你口中的差了几倍速度🤣



                          IP属地:山东来自Android客户端46楼2025-06-04 23:29
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                            你别光回忆乌龟版本啊。不会是只知道乌龟版本吧


                            IP属地:四川来自Android客户端47楼2025-06-04 23:35
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                              2025-11-13 05:15:56
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                              你可能喜欢因果毁灭拉尔戈。dnf这些年副本也试了好几种攻略方式,怪虚弱增伤是必不可少的机制破解奖励


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端48楼2025-06-04 23:37
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