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突然想到了一个削弱角都的合理方式

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把抓心脏这个技能变成一个有延迟的技能,比如角都起跳,0.5秒后再落下来抓心,自家人死于抓取,掏心也一样掏不中,有效遏制四心成型速度。后者不好说,但是前者感觉非常合理


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-06-04 11:40回复
    我觉得这样真的很合理,首先对面能有反制的可能性,但是设计成屏幕外依然看不到角度起跳
    第二就是把掏自家人做成类似毅力的奖励机制,对面用长抓抓死你,就能让你的角度掏自己人掏空,变相减少四心速度,同时还能让“对面角度掏完我,我家角度又出来掏了一下自己人”这种情况消失。


    IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-06-04 21:07
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