崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:401,762贴子:20,837,655

回复:有一说一,永久视为击破状态机制真该来了吧

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这么搞感觉不如直接加强成直伤


IP属地:山东来自Android客户端50楼2025-06-04 19:57
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    那好像只能超击破吧,不如做虚韧性类似的。击破以后可以恢复韧性条


    IP属地:上海来自iPhone客户端51楼2025-06-04 20:10
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      2026-04-03 09:42:15
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      IP属地:山东来自Android客户端52楼2025-06-04 20:26
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        永久击破忘归人还有意义吗


        IP属地:浙江来自Android客户端53楼2025-06-04 20:58
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          感觉崩铁味道越来越怪了,越来越多的“无视”和“视为”,按照这个套路,以后没有这些或更强力的没人抽了,等到这种机制人手一个了,显得当初的设计特别小丑


          IP属地:中国香港来自Android客户端55楼2025-06-04 21:22
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            我觉得所谓击破队,对比其他队,击破就得有绝对的优势。比如什么锁弱点,锁韧性啊,击破队应该能直接无视的,而非击破队就不能击破甚至削韧。


            IP属地:重庆来自Android客户端56楼2025-06-04 21:27
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              感觉成直伤队了。


              IP属地:山东57楼2025-06-04 21:32
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                支持变成直伤!


                IP属地:四川来自iPhone客户端58楼2025-06-04 22:39
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                  2026-04-03 09:36:15
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                  干嘛不直接出直伤呢


                  IP属地:浙江来自Android客户端59楼2025-06-04 23:48
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                    直接加强乱破不就行了,不需要击破获取层数,每次强普都是10层被动,把超击破倍率改为击破伤害增加。


                    IP属地:重庆来自Android客户端60楼2025-06-05 02:18
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                      IP属地:陕西来自Android客户端61楼2025-11-03 17:46
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                        韧性条没膨胀到把2萤1忘淹死那么离谱都可以接受,但是出前置伤害的倍率如何就有待考究


                        IP属地:天津来自Android客户端62楼2025-11-04 09:13
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