①弱势民族曹魏:银冠改为民族特性,数值调整为10兵≈1种田农,原本金冠改为银冠,鼓励强军事尽早进行军事进攻。新金冠考虑可增强曹魏的步兵。
②弱势民族女真:新增野生动物采集可获得10%黄金的民族特性,数据方面普通2猪3鹿局可得110黄金,2象4鹿为136黄金,如此女真也可以起来了。
③黑光铠基础数值:黑光铠65肉65金造价为骑士系60肉75金的90%,但基础数值相差甚远,尤其是抗叉方面。
骑士:100血10攻2甲2盾
重装:120血12攻2甲2盾
黑光:60血11攻4甲3盾
重装黑光90血12攻4甲3盾
……
改动建议:
首先:都有血统的情况下,城堡黑光和骑士对砍55开(都是14刀),因此血量是不能增加了。
但抗2攻中叉,血统黑光24*3=72,24*4=96,4刀,血统骑士是26*4=102,26*5=130,5刀。
抗2攻骆驼,血统黑光11*8=88,8刀,血统骑士13*10,10刀。
因此,城堡黑光改动建议:骑兵伤害-3比较合适,这样抗二攻中叉21*4=84,依然还是4刀。抗骆驼8*10=80,10刀,就比较舒服了。
……
接下来是帝王精锐黑光
首先依然是与血统重装互砍,还是55开(都是13刀),基础血量还是不能增加。
但抗叉方面,就相差甚远了。
抗3攻大叉,血统精锐黑光35*3=105,35*4=150,无论是否升级攻击科技,都是4刀。
血统重装是37*4=148,也是4刀。
抗3攻骆驼,血统黑光22*5=110,5刀,血统重装24*6=144,6刀。
整体上,精锐黑光对砍和重装差不多,但抗叉抗骆就差多了。至于游侠,那就不用比较了。
……
因此精锐黑光改动建议,依然是骑兵伤害,-5比较合适,这样抗三攻大叉30*4=120,依然还是4刀,抗三攻骆驼17*6=108,7刀,比重装稍强,但弱于游侠,就比较舒服了。
此外骑兵伤害-3,-5也间接增强了曹魏,帝王138血10甲5盾的黑光,抗大叉虽然还是5刀,但抗骆驼能多抗2刀,达到10刀,那就相当舒服了。
另外蜀国的黑光也需要增强,
现在的蜀国满科技黑光,现在还打不过萨拉森骑士(13刀对18刀),高丽重装(13刀对15刀),大叉3刀撂倒,堪称最弱金马,因此可以给个5折黄金减价,弥补攻击以及血量的缺失。
……
④蜀国战车:
改动方向1:去掉骑兵+攻城器标签,改为射手护甲升级。
改动方向2:标签不变,黄金减价。
⑤削弱牧场,契丹现在太强了。
⑥削弱吴国的+食物的民族特性,可由65食物减到60~55食物,削弱爆发能力。
②弱势民族女真:新增野生动物采集可获得10%黄金的民族特性,数据方面普通2猪3鹿局可得110黄金,2象4鹿为136黄金,如此女真也可以起来了。
③黑光铠基础数值:黑光铠65肉65金造价为骑士系60肉75金的90%,但基础数值相差甚远,尤其是抗叉方面。
骑士:100血10攻2甲2盾
重装:120血12攻2甲2盾
黑光:60血11攻4甲3盾
重装黑光90血12攻4甲3盾
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改动建议:
首先:都有血统的情况下,城堡黑光和骑士对砍55开(都是14刀),因此血量是不能增加了。
但抗2攻中叉,血统黑光24*3=72,24*4=96,4刀,血统骑士是26*4=102,26*5=130,5刀。
抗2攻骆驼,血统黑光11*8=88,8刀,血统骑士13*10,10刀。
因此,城堡黑光改动建议:骑兵伤害-3比较合适,这样抗二攻中叉21*4=84,依然还是4刀。抗骆驼8*10=80,10刀,就比较舒服了。
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接下来是帝王精锐黑光
首先依然是与血统重装互砍,还是55开(都是13刀),基础血量还是不能增加。
但抗叉方面,就相差甚远了。
抗3攻大叉,血统精锐黑光35*3=105,35*4=150,无论是否升级攻击科技,都是4刀。
血统重装是37*4=148,也是4刀。
抗3攻骆驼,血统黑光22*5=110,5刀,血统重装24*6=144,6刀。
整体上,精锐黑光对砍和重装差不多,但抗叉抗骆就差多了。至于游侠,那就不用比较了。
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因此精锐黑光改动建议,依然是骑兵伤害,-5比较合适,这样抗三攻大叉30*4=120,依然还是4刀,抗三攻骆驼17*6=108,7刀,比重装稍强,但弱于游侠,就比较舒服了。
此外骑兵伤害-3,-5也间接增强了曹魏,帝王138血10甲5盾的黑光,抗大叉虽然还是5刀,但抗骆驼能多抗2刀,达到10刀,那就相当舒服了。
另外蜀国的黑光也需要增强,
现在的蜀国满科技黑光,现在还打不过萨拉森骑士(13刀对18刀),高丽重装(13刀对15刀),大叉3刀撂倒,堪称最弱金马,因此可以给个5折黄金减价,弥补攻击以及血量的缺失。
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④蜀国战车:
改动方向1:去掉骑兵+攻城器标签,改为射手护甲升级。
改动方向2:标签不变,黄金减价。
⑤削弱牧场,契丹现在太强了。
⑥削弱吴国的+食物的民族特性,可由65食物减到60~55食物,削弱爆发能力。












