这两天在高强度玩黑夜君临 虽然缺点很多 但会玩后还是挺上头的 不知道大家是否记得 鸣潮有个活动叫海算模演 和黑夜君临意外的能找到相似点 利用鸣潮现有的地图 打怪会获得随机增益 有时间限制 随时间推移会有debuff 终点是个boss
现在看来 这模式似乎很有发展前景 完全可以借鉴黑夜君临 在局内引入肉鸽元素 将随机增益改为三选一 并且不同的怪或区域能获得不同加成 包括但不限于数值/机制/等级/共鸣链 甚至可以进图固定初始武器在地图上放宝箱来获得随机五星限武
可以一人独狼或者三人联机 融觉爆发干脆照搬relink三人轮流放大后进入子弹时间



现在看来 这模式似乎很有发展前景 完全可以借鉴黑夜君临 在局内引入肉鸽元素 将随机增益改为三选一 并且不同的怪或区域能获得不同加成 包括但不限于数值/机制/等级/共鸣链 甚至可以进图固定初始武器在地图上放宝箱来获得随机五星限武
可以一人独狼或者三人联机 融觉爆发干脆照搬relink三人轮流放大后进入子弹时间






白梓










