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要我说竞技场就得这么改

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什么地上地下的,直接同样玩法分出一个竞技场选拔加一个挖金探险
竞技场选拔不需要门票,也不需要什么MMR隐藏分,直接抄战棋的输赢加减分,不给撕牌,想神秘把分给人家去高分挖金,全部奖励除门票外改为赛季一次性,7胜给一张,12胜再给一张
然后不是要回收金币300才给开一次嘛,可以啊,挖金就300,根据分数匹配(输赢也加减分),3000分下挖金奖励低于原先的竞技场,3000-5000分和以前一样,后续根据分数增加,开探险给的奖励也继续逐渐递增,12胜再放个自选宝箱,除了金币根据分数再加点赛季模式限定的12胜奖励,什么异画、什么皮肤,反正你现在也是打算这么送,不说放四五个限定,就放两三个,大伙扪心自问改版前的竞技场,同水平下,一个赛季不花额外金币纯靠永动要打够三个十二胜还是有难度的吧?要拿奖励就裤裤花金币开探险,金币也花起来了,不花金币就打门票去,然后要冒拿不齐限定的风险
这样子想加通行证也能加了,最简单的需求满足就有人买单,你通行证给高胜多加一张门票不就得了,别的你再加啥都好说


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-06-03 20:15回复