首先薩爾達傳説有新舊時間軸,曠野之息之前的作品都是舊時間軸(※最新一集的智慧之物除外),由不同時代及時之笛分歧結果所組成,而且最初是勇者戰敗路線發展出來。
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歷史順序:禦天之劍 > 時之笛 >(分歧:勇者戰敗路線) 三角神力 > 薩爾達傳説
推出遊戲:薩爾達傳説(1986年) > 三角神力 (1991年) > 時之笛 (1998年)> 禦天之劍 (2011年)
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舊時間軸的故事在不是緊接的續集下會相距過百年或幾百年,甚至還有兩條勇者勝利路線
最多事發生的勇者戰敗路線中間塞得入後期作品的三角神力2、三劍士和智慧之物。
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所以舊時間軸的薩爾達和林克會出現每次都是不同人的現象