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按ol的数据换算一下魔神在5里面的血量

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普通龙ol里的血量1200万,大衮4600万,5里面普通龙800,大衮应该是3000多hp,别的魔神2000-4000多的样子


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-03 16:21回复
    三代审判席血量3000,海辛尔化身1750


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-03 16:23
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      2025-08-02 07:30:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      普遍弱于满级龙霸王


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-03 16:23
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        这么换算是不合逻辑的,因为滚5里的龙是才是为了让玩家体验无敌的屠龙者而削弱的那个,eso是龙的合理水平,所以逻辑是基于eso和滚5里都出现的两种生物缩放一下滚5里的龙血量
        例如,eso的大世界生物分为五个等级,普通小兵血量3万,精英6万,大型敌人(例如矮人百夫长)10万,地图世界boss100-500万,龙1200万
        所以按eso来换算,天际里的龙血量应当是矮人百夫长的100倍左右,也就是10万才合理


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-06-03 16:37
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          我在想湮灭之因这个十周年cc任务其实可以最后关底将大衮放出来,以冰霜巨人为基础模板制作一个放大版的模型,做成大衮的模样然后血量设定就2500~3000多,但是攻击力不弄的过强,1.5倍伤perk,然后加个踩地释放火焰风暴的技能
          (不过这样会不会游戏里太强了点……)


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-06-04 17:16
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            下一个致命龙mod,把选项里的龙属性全部拉满大概就是龙应有的实力,50级莱迪亚一口跪,诺德人在冰霜吐息中活不过两秒


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-06-04 17:53
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              杯赛对于魔神的数值就是脚填的在四代主线末尾明明把大衮整的那么强,不卡bug、不用控制台,只靠正常游玩的情况下几乎打不赢,纯种数值怪还不吃硬直,到了战栗孤岛DLC更是把魔神和主角的距离拉开,谢叔叔高达200级和10000点血量,我当时才二十多级500多血而已,结果最终大战的基加拉格又变成小兵数值了,随随便便当成小怪解决掉就成疯神了。。。
              其实可以把基加拉格的数值设置的比大衮还离谱,最终大战再给主角加个临时的巨强的buff,这样子打赢基加拉格,就完全不会有出戏和敷衍的感觉了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-06-05 07:33
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                LDB有对龙特攻,龙和纸糊的一样,不能这么算的


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-06-05 09:59
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