1、三随一可以激发玩家赌性;
2、三随一不需要考虑平衡性,平衡性对数值策划要求比较高;
3、不三随一,皮肤很快就能每样一个了,策划就需要开发深度,提高升级属性;
4、不三随一,意味着有些皮肤没人要,那么就需要加强弱皮肤,技能多样化,对策划能力和研发能力要求很高,高成本投入,真的比现在收益高吗?
5、三随一,玩家会开很多号去搞,如果游戏上市,用户量,活跃度,注册量,充值量都是钱,都是投资的判断指数。
所以三随一是游戏的根本,除非法律上明确规定,并且相关机构实际执行,否则不会变。
只是希望不要拼命出已经有了的。

2、三随一不需要考虑平衡性,平衡性对数值策划要求比较高;
3、不三随一,皮肤很快就能每样一个了,策划就需要开发深度,提高升级属性;
4、不三随一,意味着有些皮肤没人要,那么就需要加强弱皮肤,技能多样化,对策划能力和研发能力要求很高,高成本投入,真的比现在收益高吗?
5、三随一,玩家会开很多号去搞,如果游戏上市,用户量,活跃度,注册量,充值量都是钱,都是投资的判断指数。
所以三随一是游戏的根本,除非法律上明确规定,并且相关机构实际执行,否则不会变。
只是希望不要拼命出已经有了的。










