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欧陆风云4吧
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如果增强要塞,能否限制玩家填色?
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胡打嗝
清军入关
11
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脑洞大开一下,如果把现有的要塞防御力提升10倍(要塞人数变成10倍,要塞防御属性也从30%变成300%这种),或者出一个超级贵(比如5000块)但是防御力超级强(是现在的10-20倍防御力)的要塞,会不会能够有效的限制玩家填色?
毕竟没有谁愿意天天围要塞都是围5年起步吧
还是说这么改就是💩?
来自一个防御流玩家的灵机一动
(法兰西完美要塞控制区镇楼)
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2025-06-03 16:11
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六月咕咕雪
卅年战争
9
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思路就不对吧,玩家填色不是因为喜欢填色,而是因为op4除了填色以外,你很难找到一个足以填充游戏时长且不会让你感到枯燥的玩法
再说了,任何只恶心玩家不恶心ai的改动都是很差的改动
IP属地:上海
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2楼
2025-06-03 16:28
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2025-08-05 23:30:41
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胡打嗝
清军入关
11
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才发现错了,居然把阿尔卑斯山的位置都放错了,看来当年画那张图的时候确实是画着玩的,这次应该对了
IP属地:四川
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3楼
2025-06-03 16:28
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danger%
宗教宽容
8
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想打造绝对防御的堡垒线,要记得不能在边境放堡垒,得往内地退一个省份。
不然有时候ai会穿堡垒的。
IP属地:湖北
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4楼
2025-06-03 16:31
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Bug
宗教宽容
8
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IP属地:北京
5楼
2025-06-03 16:32
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庶几成康
彼得大帝
14
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不能,因为很多玩家玩这游戏的目的就是填色
IP属地:湖北
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6楼
2025-06-03 16:34
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庶几成康
彼得大帝
14
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你自己去改文件就能测试
IP属地:湖北
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7楼
2025-06-03 16:41
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过去式Kya
卅年战争
9
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刚刚大清1600年打的朝鲜,打空了我120k人力才吃掉四个堡垒的地
要我说这堡垒和防御效率就得削,太恶心了,历史上皇太极两次征朝鲜比打人机还容易
IP属地:浙江
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8楼
2025-06-03 16:55
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2025-08-05 23:24:41
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塞拉
波旁王朝
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💩
IP属地:黑龙江
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9楼
2025-06-03 16:57
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苏帕赛博欧陆生
宗教宽容
8
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啊,这图,要发射了
IP属地:广东
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10楼
2025-06-03 16:58
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鱼米Umi
宗教宽容
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并不能,我会在周围放满卫戍国然后开战,这不更爽了。
IP属地:广西
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11楼
2025-06-03 17:00
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才不是森大人
卅年战争
9
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限制填色你不如改改贸易,再把行政容量砍一半,算了开把Vic3吧
IP属地:西藏
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12楼
2025-06-03 17:10
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何愁人间
波旁王朝
12
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就是💩,这么搞完全没意义,纯粹拖时间
IP属地:天津
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13楼
2025-06-03 17:12
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外🧊
波旁王朝
12
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填色应该算是eu4最大的特色了,其他任何一款p🐍游戏都不能像eu4这样迅速又完善地填色(钢丝一般都得放傀儡)
IP属地:广东
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14楼
2025-06-03 17:12
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2025-08-05 23:18:41
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13815809338
清军入关
11
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你tm学的是哪家sb策划的思路,为什么涂色收益高的情况下,你想到的改动方法不是提高种田收益,而是降低扩张效率?
IP属地:江苏
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15楼
2025-06-03 17:18
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