以玩家群体的角度看,大多数玩家是这样想的,2.7的周日是阮梅剧本,3.0的两个c是黑天鹅,3.2的暇蝶是黄泉,3.4的白厄是流萤。这是大多数萌萌人想象中的3.0大版本的剧本。但是这个剧本和事实压根对不上,现在还有一大群人在试图证明周日是阮梅剧本,暇蝶是黄泉剧本,实在是完全对不上一点号。这个问题要以数值策划的角度看才清楚,我估计他想的完全是另一码事。
3.0实际上的剧本很可能是这样的:周日就是花火定位,售后的同时和阿格组一个小体系,配合老角色刚好卖中金。而大黑塔是一个低金膨胀点,低金强力且给很多天气,并且自成一队不吃老辅助。那刻夏因为是给膨胀点的售后,所以是抑制点。而暇蝶是作为抑制点的c,于是会给一个膨胀点的体系队友,也就是风堇。于是,阿格和暇蝶都做成了卖中金的过渡队伍,也就是类似真托,卡黑这种定位的,并非膨胀点,这样设计在策划眼里没有问题。但问题还是出在黑塔身上了。黑塔本来是膨胀点,但抬的力度不够高,剧情宣发没给够,就导致黑塔没有定义环境,没有洗牌成功。于是,现在的实质性的膨胀点还是飞霄,不是黑塔。然后从这里就产生出误会了。数值策划很可能觉得自己已经给出膨胀点了,所以下一个膨胀点要到大版本末期才出。但实际上抑制大黑塔的力度还是稍微有点太大了,导致玩家群体没有收到信号,也就认为没有膨胀点,于是认为暇蝶白厄应该是膨胀点。这一个错位下来,少卖了多少流水啊。



3.0实际上的剧本很可能是这样的:周日就是花火定位,售后的同时和阿格组一个小体系,配合老角色刚好卖中金。而大黑塔是一个低金膨胀点,低金强力且给很多天气,并且自成一队不吃老辅助。那刻夏因为是给膨胀点的售后,所以是抑制点。而暇蝶是作为抑制点的c,于是会给一个膨胀点的体系队友,也就是风堇。于是,阿格和暇蝶都做成了卖中金的过渡队伍,也就是类似真托,卡黑这种定位的,并非膨胀点,这样设计在策划眼里没有问题。但问题还是出在黑塔身上了。黑塔本来是膨胀点,但抬的力度不够高,剧情宣发没给够,就导致黑塔没有定义环境,没有洗牌成功。于是,现在的实质性的膨胀点还是飞霄,不是黑塔。然后从这里就产生出误会了。数值策划很可能觉得自己已经给出膨胀点了,所以下一个膨胀点要到大版本末期才出。但实际上抑制大黑塔的力度还是稍微有点太大了,导致玩家群体没有收到信号,也就认为没有膨胀点,于是认为暇蝶白厄应该是膨胀点。这一个错位下来,少卖了多少流水啊。


