还得是BDSP里的竹兰,一周目冠军战里海兔的技能、特攻眼镜路卡,而且花岩怪给玩家当起点,就这样,翻车的玩家应该也不少。
二周目过完支线剧情之后的更是吓人,不特意去练级的话,是真有点难度的。不说竹兰了,当时我BDSP二周目去打瓢太都有压力

所以,虽然我也觉得珍钻复刻扔给外包公司做个“原汁原味”的大头娃娃版本挺难绷的,但ILCA至少在难度微调和趣味性上,真的是有用心的。(还有那个地下世界,感觉比原版挖矿有意思)
白银山小智难是难,但个人感觉是纯数值碾压,玩的时候是不服气的。竹兰这个是“哇不愧是冠军”的压迫感



