其实目前的三种观点大致是:亚瑟不配得到救赎所以他自然没有救赎;亚瑟虽然做了不少坏事,但是他迷途知返开始向善,这就是救赎之道;还有一种就是亚瑟得到了救赎,那就是死亡。我比较赞成第三种观点,可以从游戏设计的自由度和我剧情两方面来理解。
从游戏设计方面,游戏后期很多地方确实是鼓励玩家向善的,第六章放了不少行善加荣誉值的任务,可以快速叠满荣誉值走向鹿结局,但是这些任务并不是强制性的,甚至主线中也很少有强制玩家从善的设计,比如第二章救不救吉米布鲁克斯,比如第五章救了梅丽迪斯可以选收不收钱。如果按照第一种观点难道低荣誉亚瑟就没有救赎了吗,显然不合理也不符合游戏标题,所以从这一点来看无论是迷途知返的鹿结局还是迷途不归的狼结局,都是能够被视作真结局的,因为人物的结局始终是收束的,即最终走向了死亡这一唯一结局。
从剧情来看,我觉得参考一二代剧情其实都很容易得出死亡才是救赎的结论。首先看一代,从论迹不论心角度看约翰这个一代的冷面牛仔形象甚至做了不少好事,剿灭为祸新奥斯丁的威廉姆森帮,西伊丽莎白的达奇帮,帮助解放了墨西哥新天堂,间接解放了墨西哥全国(虽然革命派的新总统也是个昏庸的暴君),这些功绩的其实已经差不多能与约翰抢劫过超四十家银行(一代剧情文本)的罪行相当了。但约翰的结局还是走向了死亡。所以同样的情况下,设计亚瑟走向死亡是必然的,我们以鹿结局亚瑟为例子,唐斯太太对亚瑟说“道歉不会让托马斯回来……你现在也染了病,是不是就觉得可以为他的死赎罪了?”亚瑟是回答说自己从来没有这么想过,我认为这里其实就已经很明示了,你做了什么样的好事都不会成为你的救赎。约翰在一代杀德桑塔的时候革命军说“那个人害死了上千条无辜的性命,他会下地狱的”,约翰是这么回答的“我们都会的”,所以我认为,死亡才是亡命之徒的唯一救赎。
当然这并不是在说向善从善没有意义,只是任何迷途知返的从善活动都不能称之为救赎。以上是我个人的观点,欢迎有不同看法的人表达意见
从游戏设计方面,游戏后期很多地方确实是鼓励玩家向善的,第六章放了不少行善加荣誉值的任务,可以快速叠满荣誉值走向鹿结局,但是这些任务并不是强制性的,甚至主线中也很少有强制玩家从善的设计,比如第二章救不救吉米布鲁克斯,比如第五章救了梅丽迪斯可以选收不收钱。如果按照第一种观点难道低荣誉亚瑟就没有救赎了吗,显然不合理也不符合游戏标题,所以从这一点来看无论是迷途知返的鹿结局还是迷途不归的狼结局,都是能够被视作真结局的,因为人物的结局始终是收束的,即最终走向了死亡这一唯一结局。
从剧情来看,我觉得参考一二代剧情其实都很容易得出死亡才是救赎的结论。首先看一代,从论迹不论心角度看约翰这个一代的冷面牛仔形象甚至做了不少好事,剿灭为祸新奥斯丁的威廉姆森帮,西伊丽莎白的达奇帮,帮助解放了墨西哥新天堂,间接解放了墨西哥全国(虽然革命派的新总统也是个昏庸的暴君),这些功绩的其实已经差不多能与约翰抢劫过超四十家银行(一代剧情文本)的罪行相当了。但约翰的结局还是走向了死亡。所以同样的情况下,设计亚瑟走向死亡是必然的,我们以鹿结局亚瑟为例子,唐斯太太对亚瑟说“道歉不会让托马斯回来……你现在也染了病,是不是就觉得可以为他的死赎罪了?”亚瑟是回答说自己从来没有这么想过,我认为这里其实就已经很明示了,你做了什么样的好事都不会成为你的救赎。约翰在一代杀德桑塔的时候革命军说“那个人害死了上千条无辜的性命,他会下地狱的”,约翰是这么回答的“我们都会的”,所以我认为,死亡才是亡命之徒的唯一救赎。
当然这并不是在说向善从善没有意义,只是任何迷途知返的从善活动都不能称之为救赎。以上是我个人的观点,欢迎有不同看法的人表达意见










