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预取身和概率没关系吧?

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概率论不是当时预取身才出来时候的猜测?和荒的打斗已经把预取身说的很明白了,这是因果律神通不是概率论神通。首先假世加速真的只是加快时间,并不能选择加速到哪个未来。能预取法尸身是因为皓光已经被万业真血锁定必然会变法尸,能预取法身恢复是因为法身本来就必然虽时间慢慢恢复,能预取小小借光剑是因为那些法符本来就必然能搓出小小借光剑。至于最核心的,能被称为因果律神通的预取必死因果更是和概率半毛钱关系都没有。【当皓光开启本命并包含杀意时,与其厮杀之人会被其抓住一个必死的未来。】简单来说就是和皓光打,你除了血条还会多出一个因果条,因果条的叠加速度视双方实力差变化。当因果条叠满,对方身上就会出现清晰的杀生因果线,这是预取必死因果的前提。因为假世无因无果【无人】,所以必须要让对方浮现清晰的因果线,清晰到在假世也能看到,才能在假世投影对方,也才能击杀投影预取对方必死的未来。






IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-06-03 11:05回复
    实际上就是累计杀生因果,假如皓光能以目前的手段在未来击杀对方,那么就能直接预取结果提前将对方击杀。这里面就无视了对方很多隐藏手段,因此打皓光目前看来一开始出全力是最好的方法,尽量少给对方累计杀生因果避免被提前杀导致后手用不出来


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-03 11:47
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      2025-12-26 03:34:35
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      这个效果就是参考皓光找仙君取药,皓光当时决定自己每天都要找仙君拿药,今天不行就明天,明天不行就后天,反正自己总有一天能让仙君给药,然后仙君只要给了,那么在过去给的自己现在就能拿到,这就是预取了未来求药的结果。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-06-03 11:49
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        把人看做树干,因果线就是树枝,未来就是果,皓光的神通可以看成能够直接摘下树上的果实,也就是预取未来,而因果线是会出现和消失的,皓光其实是通过交手积累因果条,因果条满了对手身上就会出现杀身因果,也就是树干上长出了新的树枝,这个时候皓光就发动神通摘下果实,这个果实就是必死的未来


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-03 11:51
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          很简单的一句话就能概括,有因才有果,先有了对荒造成伤害的因,然后直接取得击杀荒的结果,和星链的先过后因正好反过来,星链先确定结果然后去补齐原因,浩光先创造原因然后直接取得结果


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-06-03 14:54
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            有因不一定有果,就像法尸化,被真血选中也不一定会法尸化,只要生前干死万业,就是能避免法尸化的未来。预取身就是用现在有的因,在可能造成的果里选自己想要的。当想预取的果难度大时候,就需要更多的因。就像手握无上万法剑的皓光,掌握的因够大,就算谁来也是秒建必杀的因果。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-06-03 16:01
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              我觉得可以理解成与荒交手的多才能判断出来能不能打败荒。实力越接近就越难推导出打败对方的结果,之前有万法剑那俩门主一靠近就被秒了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-06-03 16:18
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                我也觉得差不多是叠条,到高这个级别的人物,哪怕姜明子恐怕也很难说高连一丝杀他的可能性都没有,其他人更不用说了。所以高这个技能在弱鸡手里百无一用,因为你无论如何都杀不死,但在高这种独步千年的人物,那基本啥都在他的射程内,就算有射程外也只有可能是姜明子。那只要在他守备范围内,他就是叠条了,类似游戏里面一个特殊异常条,叠满了就直接跳过过程,触发即死效果。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-06-03 16:38
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                  2025-12-26 03:28:35
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                  预取身基本就是有概率就能保证必然发生,不过估计概率越低消耗的法力越多。


                  IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2025-06-03 20:21
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                    预取身其实就是先因后果,和人战斗是为了得到能杀死他的因,你要说和概率有关系也行,因为一个因能分出无数的果,正常情况下得到哪个果得看完成这个果的难以度以及自身的运气,预期身无非是在看到因果线后可以直接选择这个果,这个神通完全符合了因果律,就不容易遭雷劈


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-06-03 21:17
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                      图里那么多因果,作者还说假世界没因果,闹呢,假设因果能用:
                      “不是涅槃者,是既死又活之人”
                      现实万业没死+假世界的特殊性(因),加速预取的最大概率的果有 1真法尸,2假法尸。皓光选择了第2个果。
                      “若用第3次,会不会无法再恢复原状?”
                      说明用得越多,真法尸果的占比会越来越大,后面就选不了假法尸果了。
                      所以能选择啊,不然怎么变回人类,一开始就成真法尸了 然后回现实给明子干死,所以选了个能变回去的半死不活“人”,
                      跟概率还是有点关系吧,选其中一条因果,不也可以说成改变概率为100%,只是没他们说的那么夸张,什么0.000001%,那无敌了比因果律还牛。





                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-26 17:39
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                        没关系,只要开打,就会出现杀生因果线,只是根据实力强弱出现的时间不一样,未来预取的能力和时间没关系,而是通过杀生因果线在假世界创造一个投影,再将投影时间的现实覆盖到现实世界。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-07-18 14:32
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