为什么说kl给玩家的选择越来越少,但问题也不大,顺着buff打就行
1.效应体系平等的踢走所有四星角色
2.效应体系可以设计限五辅助角色补强主c,但kl选择把效应主c的机制分摊到限五辅助角色上,同时未推出效应四星辅助角色。结合第一点,这就造成死绑困境。可能很多人不懂死绑的意思,即唯一且不可替代。
3.反正深塔血量一直涨,水温烫不烫取决于你的队伍吃buff能不能打过
1.效应体系平等的踢走所有四星角色
2.效应体系可以设计限五辅助角色补强主c,但kl选择把效应主c的机制分摊到限五辅助角色上,同时未推出效应四星辅助角色。结合第一点,这就造成死绑困境。可能很多人不懂死绑的意思,即唯一且不可替代。
3.反正深塔血量一直涨,水温烫不烫取决于你的队伍吃buff能不能打过