本人统帅菜鸡。
最近玩幽鬼比较多,但现在感觉遇到了瓶颈。我对这个英雄的理解是:
1.对线期做好补刀。一点一点扣钱,线上注重勾兵和拉小野,不追求对三号位的压制(因为ug身板差,被集火就会死掉)
2.中期打野收线,打小团及时给大给紫苑支援,杀完就走。有单抓机会就大招紫苑分身一套,不追求一定击杀,大招快到就传回继续打钱。
3.到了后期我就会有些迷茫。首先是英雄定位,在后期ug应该扮演一个肉核还是强切入的刺客?这时候打团基本都是五人团,很少有单抓机会。打起来我应该打先手,还是应该等队友先开团我二次切入?到后期就会比较矛盾,没什么好的思路。
出装方面,是公式化假腿紫苑分身蝴蝶否决冰眼,感觉这套有肉有输出,比较万金油。
我老感觉这种打法最后会变成保枪打法,个人数据好看但是胜率没有明显提高,没有承担团队责任。

最近玩幽鬼比较多,但现在感觉遇到了瓶颈。我对这个英雄的理解是:
1.对线期做好补刀。一点一点扣钱,线上注重勾兵和拉小野,不追求对三号位的压制(因为ug身板差,被集火就会死掉)
2.中期打野收线,打小团及时给大给紫苑支援,杀完就走。有单抓机会就大招紫苑分身一套,不追求一定击杀,大招快到就传回继续打钱。
3.到了后期我就会有些迷茫。首先是英雄定位,在后期ug应该扮演一个肉核还是强切入的刺客?这时候打团基本都是五人团,很少有单抓机会。打起来我应该打先手,还是应该等队友先开团我二次切入?到后期就会比较矛盾,没什么好的思路。
出装方面,是公式化假腿紫苑分身蝴蝶否决冰眼,感觉这套有肉有输出,比较万金油。
我老感觉这种打法最后会变成保枪打法,个人数据好看但是胜率没有明显提高,没有承担团队责任。
