我觉得替身强度要根据当前版本讨论,比如红王在jo5那种细狗替身环境下壮汉体型强力属性加时删机制加老板前期命运加成确实是有强度的一种,银战是吃了第三部敌人人形替身又阴又肉,非人形替身机制大多包含物理免疫的坑,很多时候波波得先抗伤摸机制打。
所以大家对银战在第五部的表现产生了很大争论,因为老板当时的时删打法很克制波波的抗伤摸机制的情报打法,在讨论和大学习中自然是很难客观讨论强度问题,所以我觉得大家不要走入强度误区,我认为大家应该讨论替身在不同版本下的操作可能性,发散脑洞,友好交流,比如如果jo9的乔迪奥的十一月雨替身怎么在jo3 版本的埃及环境中弄出出色操作打法,jo4里的机制替身大伙觉得怎么用才更阴一点,我觉得替身的世界不只有力A和机制,更需要操作者本人的机智
所以大家对银战在第五部的表现产生了很大争论,因为老板当时的时删打法很克制波波的抗伤摸机制的情报打法,在讨论和大学习中自然是很难客观讨论强度问题,所以我觉得大家不要走入强度误区,我认为大家应该讨论替身在不同版本下的操作可能性,发散脑洞,友好交流,比如如果jo9的乔迪奥的十一月雨替身怎么在jo3 版本的埃及环境中弄出出色操作打法,jo4里的机制替身大伙觉得怎么用才更阴一点,我觉得替身的世界不只有力A和机制,更需要操作者本人的机智