我今天刚开始下载游戏准备回坑,就看到B站上股神说增强版里MSAA设置没了。战机看不到步战玩家名字了,一定要卡红外热感才能舔步战玩家了。我就去了解相关资料。总结如下:deepseek上说,GTA老版MSAA 8×影响玩家UI显示距离,是因为MSAA的工作原理干扰了LOD判定逻辑,而GTA OL的玩家UI显示恰恰是由LOD逻辑判定的。老版本中,MSAA拉高后,步战玩家被LOD采样的次数数倍增加,使得步战玩家在远距离时提前达到LOD的判定阈值,从而提前显示。而载具的体积大,天生容易被LOD多重采集,所以即使关了MSAA,载具的抬头UI也能在很远的地方被看到。由此,针对增强版里MSAA消失导致战斗机玩家看不到步战玩家UI的问题,deepseek由此提出了三个可能的解决方案。
1.超采样。把人物、环境的采样分辨率开的极高,远处的人物更早的被多重采样,从而提前达到LOD的判定为“显示”的阈值。但是这个方法,电脑可能扛不住。
2.deepseek说还有一个办法可以让GTA OL中玩家的UI提前显示。首先进入N卡的控制面板-管理3D设置-程序设置-自定义程序选择GTA-首选图形处理器选择N卡-如第一和第二张截图中所示的去设置。让LOD判定距离增大并提高它的采样精细度,让步战玩家提早达到LOD的判定为显示的阈值。
3.还是在第二点的显卡控制面板中找到“平滑处理-模式”和“平滑处理-设置”这两个。如第三张截图中所示的方式设置。目的是强制开启MSAA。但是,这是显卡级的MSAA,不是游戏内的MSAA,可能会无效。
由于,我现在还在下载“GTA5增强版”游戏本体。我现在无法验证这三个方法是否有效。还请吧内的网友们测试下,欢迎在帖子内恢复测试结果。



1.超采样。把人物、环境的采样分辨率开的极高,远处的人物更早的被多重采样,从而提前达到LOD的判定为“显示”的阈值。但是这个方法,电脑可能扛不住。
2.deepseek说还有一个办法可以让GTA OL中玩家的UI提前显示。首先进入N卡的控制面板-管理3D设置-程序设置-自定义程序选择GTA-首选图形处理器选择N卡-如第一和第二张截图中所示的去设置。让LOD判定距离增大并提高它的采样精细度,让步战玩家提早达到LOD的判定为显示的阈值。
3.还是在第二点的显卡控制面板中找到“平滑处理-模式”和“平滑处理-设置”这两个。如第三张截图中所示的方式设置。目的是强制开启MSAA。但是,这是显卡级的MSAA,不是游戏内的MSAA,可能会无效。
由于,我现在还在下载“GTA5增强版”游戏本体。我现在无法验证这三个方法是否有效。还请吧内的网友们测试下,欢迎在帖子内恢复测试结果。













