首先说一下我的观点。
巅峰极速本事还是很好玩的。但是个人认为缺乏一些对抗性。不想出道具,不想出氮气,然后还做不好碰撞。
本质原因是,做不好碰撞,而且就算做好了,一旦碰撞,就完了,还有可能追上吗?一款不能容错的游戏,更不会有人坚持玩。你们想象一下。起步,被刮碰一下,然后就倒数了。
然后说这个游戏性质,竞速?还是集卡游戏?
我玩的大多数集卡游戏,都是有好几个能玩的套路。
我们现在呢?一直在用新卡是吧。新卡没养起来,就废了是吧。现在已经被逼着玩零阶新卡了。
所以回归到标题的问题,这个游戏为什么流水那么差。
①又竞速,又集卡。导致车辆更新太快。快到土豪都承受不住,您有点数吗?抽一辆车要多少钱?像以往的游戏,王者买个角色多少钱?飞车买个车多少钱?飞车那一辆车就够用了,您知道您需要多少量吗?
②这游戏快到什么程度,我风神版本入坑。结束前搞了一辆0阶。感觉很好开,搞了三阶御龙紫薇套件。返厂的时候,因为当时刚抽典藏,没机会补。第三次返厂的时候,风神就基本上不了桌吃饭了
您知道三阶套件要花多少大洋吗?喜欢的车上不了场是什么感觉?
③皮肤过贵。在很多游戏里一百多的皮肤就已经是全特效带互动了,您看看您这东西,动不动就以千为单位。实际上卖了个什么?
所以针对以上问题,建议如下修改
①无聊的人机模式减一减,什么耐力赛,车队赛,有什么意思啊全是机器人。那些漫游模式,要不是领钻石,有人会玩吗?地图工坊?能不能选择下载?把游戏内存优化出来,搞些娱乐模式,比如氮气,比如道具。让大家愿意打发时间。当然排位还是现在这种模式。现在这种时候,就别说真赛车不扯氮了。幽灵也没好哪去。有啥好清高的。
②优化一下物价,同时优化一下强度。这玩意儿买来用不了有什么用啊?集卡游戏,最怕的就是卡用不了。要不然就别卖那么贵。百八十块钱我用一两个月也就不说啥了。动不动648还上不了场。
③把无脑浪费资源的模式都砍掉。把等待大厅做成自由模式。像第五人格那种。多余的金币,自己装饰自己的大厅。多余的衣服,衣柜里展示起来。牛逼的套件,牛逼的涂装,院子里摆起来。在漫游里浪费时间,不如在装修一下自己的房子,养养花养养草。也能拉好友进来看看自己的收藏。
④建议成立交易馆,像第五人格一样。套件,服装最好能玩家自由交易。
巅峰极速本事还是很好玩的。但是个人认为缺乏一些对抗性。不想出道具,不想出氮气,然后还做不好碰撞。
本质原因是,做不好碰撞,而且就算做好了,一旦碰撞,就完了,还有可能追上吗?一款不能容错的游戏,更不会有人坚持玩。你们想象一下。起步,被刮碰一下,然后就倒数了。
然后说这个游戏性质,竞速?还是集卡游戏?
我玩的大多数集卡游戏,都是有好几个能玩的套路。
我们现在呢?一直在用新卡是吧。新卡没养起来,就废了是吧。现在已经被逼着玩零阶新卡了。
所以回归到标题的问题,这个游戏为什么流水那么差。
①又竞速,又集卡。导致车辆更新太快。快到土豪都承受不住,您有点数吗?抽一辆车要多少钱?像以往的游戏,王者买个角色多少钱?飞车买个车多少钱?飞车那一辆车就够用了,您知道您需要多少量吗?
②这游戏快到什么程度,我风神版本入坑。结束前搞了一辆0阶。感觉很好开,搞了三阶御龙紫薇套件。返厂的时候,因为当时刚抽典藏,没机会补。第三次返厂的时候,风神就基本上不了桌吃饭了
③皮肤过贵。在很多游戏里一百多的皮肤就已经是全特效带互动了,您看看您这东西,动不动就以千为单位。实际上卖了个什么?
所以针对以上问题,建议如下修改
①无聊的人机模式减一减,什么耐力赛,车队赛,有什么意思啊全是机器人。那些漫游模式,要不是领钻石,有人会玩吗?地图工坊?能不能选择下载?把游戏内存优化出来,搞些娱乐模式,比如氮气,比如道具。让大家愿意打发时间。当然排位还是现在这种模式。现在这种时候,就别说真赛车不扯氮了。幽灵也没好哪去。有啥好清高的。
②优化一下物价,同时优化一下强度。这玩意儿买来用不了有什么用啊?集卡游戏,最怕的就是卡用不了。要不然就别卖那么贵。百八十块钱我用一两个月也就不说啥了。动不动648还上不了场。
③把无脑浪费资源的模式都砍掉。把等待大厅做成自由模式。像第五人格那种。多余的金币,自己装饰自己的大厅。多余的衣服,衣柜里展示起来。牛逼的套件,牛逼的涂装,院子里摆起来。在漫游里浪费时间,不如在装修一下自己的房子,养养花养养草。也能拉好友进来看看自己的收藏。
④建议成立交易馆,像第五人格一样。套件,服装最好能玩家自由交易。












