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回复:你华被自己独创的回合制固定速度战棋限制死了

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而且不知道该怎么说感觉物的角色设计太容易重合了,最经典的就有玉琮王和旧画系列武器,下位很容易就被上位替代了。


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-06-02 21:00
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    我希望挂自动加强到起码练满配当期红卡0致可以稳定自动过活动材料图,6致自动活动图中难水平,而不是现在这种做的自动连自己角色机制都搞不明白


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-06-02 22:53
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      2026-01-01 23:29:37
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      现在就是很割裂的状态。对休闲玩家,自动太蠢了,见过很多萌新上来就想开自动,然后打不过抱怨。而对硬核玩家,缺少真正意义上需要思考对策的高难,现在全是莫记数值对碰粥日常也很无聊,但能整出斗蛐蛐,促融这种风评很好的新东西,你华每个版本就是换皮换卡,多弄点这次小游戏的东西会好很多


      IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2025-06-02 23:10
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        感觉跟隔壁猪笼一样,项目组可能有人热爱这个游戏但策划和设计师肯定不关心,这份工作只是一份随便水水糊弄糊弄就过去的寻常工作而已,根本不会投入过多精力。


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-06-02 23:47
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          现在这么简单那么多人还玩不明白还加什么机制,只能说这个游戏大部分人不是来玩战旗的。


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2025-06-03 00:34
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            这款与其说战棋,不如说是回合制


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2025-06-03 01:07
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              有没有一种可能,现在活动除了高难3关都可以自动优?桃子代理极其智障


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2025-06-03 02:29
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                和粥九铁这三个比是在?你说的每一步都要思考不就是说五花的问题在于不够解放大脑吗,评价为数值碾压程度还不够。。后面三个挂机都是稳压高难boss的,你华的高难本。不好说,,一刀一个速度还快还固定。


                IP属地:重庆来自Android客户端23楼2025-06-03 03:20
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                  2026-01-01 23:23:37
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                  私心还是希望五花不要想铁和9一样飞速膨胀。。感觉cps理想的模式也不是对标这两个而是粥:长线运营放慢膨胀;局内比一般二游更强的操作性,通过种种手段稳定玩家群体成为苟命王。但是粥模式更巧妙在他可以多带一倍的人,带货(角色)能力更强,这是五花没法学的。粥的肉鸽更是不言自明。pvz老祖都不会想到塔防和肉鸽能结合得如此精彩。总之遗憾的是,现在看来,玩法的底层逻辑限制,导致五花这些方面是没法通过学粥来进步的。道阻且长


                  IP属地:重庆来自Android客户端24楼2025-06-03 03:34
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                    我万工入的,前后充了200多一点点,4万(抽万的时候还正好歪了牛尊,现在想来可把我牛逼坏了)、6酒、6莫,游戏体验应该是新入坑来说最好,但我卸载了小一周了,你游啥都还行,就是真不好玩我只能说。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2025-06-03 10:10
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                      你说的很对,我感觉评论区很多人都不懂你的意思。其实就是这类战旗游戏不应该有这么多玩家。大家都是奔着文物和福利来的不是奔着战旗来的。对于战旗来说物华现在的难度就是宝宝巴士,但是如果是以其他类回合制二游来比就是高难。原因就是自动战斗强度的区别。ai智障每个游戏都这样,但是战旗游戏更吃手操的,所以会大幅度降低角色本身强度。好比6致莫记手操是无敌的,但是自动的莫记是会躲怪的不是哪里人多往哪走,而是恰恰相反的,强度就会大打折扣。物华的起点限制了它现在的发展。要我说物华现在能做的改变就是。以后普通活动就取消战旗的玩法,就只玩小游戏好了。隔壁新月同行就是个例子。至于高难一样可以出,只要把关键奖励门槛放低就行。必须提一嘴时尚小垃圾也是关键奖励。其实对于高难我觉得最好就是优化他的肉鸽,在肉鸽里面加高难的好处是,轻度玩家不用打高难也可以靠打简单的凑够积分。我的优化建议是优化肉鸽的可玩性,然后把一周结算的奖励延长到两周,原本的拿奖励积分可以变成两倍或者四倍。最后就是异变之域这种可以隔段时间出一出。


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2025-06-03 10:27
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                        说白了你花的关卡设计太废,连目标用户都筛不出来,那自然而然就有很多问题了。
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                        即便如此这游戏也没啥人骂它设计的不好,因为用户开服就筛得差不多了,不喜欢破解机制的人第一大关的关底BOSS就被劝退完了。
                        反观你花?到现在连目标用户都筛不明白,有问题可太正常了


                        IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-06-03 16:10
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                          没有速度如果是两边一边一回合,那么只能膨胀的更恐怖。要知道一边一回合6人合体真的来千军万马都可以打……所以他减伤了上限其实也是好事。如果一人一回合更慢


                          IP属地:四川来自Android客户端28楼2025-06-04 14:07
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                            最大问题是ai太弱智了,要是活动和普通关卡能全程新手拉了角色就能自动挂机过也不至于这样


                            IP属地:湖南来自Android客户端29楼2025-06-05 01:22
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