小登游戏理解不是很到位,是不是可以这样理解
惜格玛的定位是破裂群攻清杂+叠强手(如不理想可能沦为工具人),地牢战神,当前环境上手难度较高。一被动围绕撤退机制,惜格玛下场后给队友一到二攻等提升(满足特殊条件的应该也不会过三),场下三回合后返场给予开幕扇(,获得一次额外的群体叠强但亏层的强化一。二被动的攻等的拼点及叠破裂在玛本身没有出众的攻等情况下打boss限制较大,适用于快速清杂。要是该人格能力不出众则三被动就可以让她至少成为工具人去送死或撤退给队友强度不错buff。三个技能目测与黑兽队高度绑定,推测硬币威力要求负面效果条件为二,与咒杀相对应(否则条件过于苛刻)。一二技能均为亏层叠强加呼吸的技能,但呼吸启动后暴击给的攻等所对应被动二可以给单体快速叠强且不再亏层。三技能可以视为充能型技能,要求上限六回合在场且已经有相当的呼吸法强度,实现多人或部位的快速叠强,也同样契合被动二条件以叠层。闪避很有可能成为内鬼。目测配队五黑兽+破裂人格+九辛/罗,场下首位惜春以便打出开幕扇,同时便于前期的叠层。

惜格玛的定位是破裂群攻清杂+叠强手(如不理想可能沦为工具人),地牢战神,当前环境上手难度较高。一被动围绕撤退机制,惜格玛下场后给队友一到二攻等提升(满足特殊条件的应该也不会过三),场下三回合后返场给予开幕扇(,获得一次额外的群体叠强但亏层的强化一。二被动的攻等的拼点及叠破裂在玛本身没有出众的攻等情况下打boss限制较大,适用于快速清杂。要是该人格能力不出众则三被动就可以让她至少成为工具人去送死或撤退给队友强度不错buff。三个技能目测与黑兽队高度绑定,推测硬币威力要求负面效果条件为二,与咒杀相对应(否则条件过于苛刻)。一二技能均为亏层叠强加呼吸的技能,但呼吸启动后暴击给的攻等所对应被动二可以给单体快速叠强且不再亏层。三技能可以视为充能型技能,要求上限六回合在场且已经有相当的呼吸法强度,实现多人或部位的快速叠强,也同样契合被动二条件以叠层。闪避很有可能成为内鬼。目测配队五黑兽+破裂人格+九辛/罗,场下首位惜春以便打出开幕扇,同时便于前期的叠层。