其实之前就看到过这个轴,只是当时并不看好这种思路,不过现在对着视频拉出来看也确实是有优点的,折枝一轮打了50w的输出,已经可以弥补今汐亏的输出了,和今折标准双喷轴对比能高600的dps!不过这个轴目前并不能给今折循环轴带来质的变化,根据其发的原视频BV1EnAxeKEe2来看,首先最需要优化的地方就是启动轮次了,开局启动今汐选择第一喷吃折枝延奏再打,导致第一喷喷出来已经过了20s了,一分钟的循环里刚好打出4喷,相对于2分钟实战来说,启动亏的伤害我认为后续的循环是不够补回来的,而且这样打搞得今汐9喷也不太稳,所以启动轴的问题是最大的,还需要优化。
再就是循环了,其实大家看下面的拉表长度也能看出来,今折七鹤轴多打了很多操作,今汐每轮也都是e4后直接e2变奏出去,导致这个轴稳定性是很差的,即使有今汐凌霄a4延长状态,在时间上来说比今折双喷容错要低很多,每一喷都需要与时间赛跑,等折枝打满协奏变奏今汐喷,而且此轴今汐亏的东西不少,和双喷轴对比今汐在循环中亏启动亏金圈亏加深亏专武buff亏韶光,积少成多使得今汐掉了7k的dps,而这全都需要靠合轴折枝来弥补,最终能比双喷高大约1%的dps,但是我也想说,今折双喷也是有偷伤害的地方,拉循环轴也不是拉的越满就越厉害,我们评价一个轴的好坏肯定不能只参考dps,循环的稳定性和操作简易程度也很重要,这也是我认为忌夏25轴6.3wdps比忌夏龙切7.7wdps更有含金量的原因,前者的稳定性和操作难度比龙切好太多了,dps也到了珂折和今折双喷的档次足够看了,目前来说今折七鹤轴的操作量对比双喷的提升来说我认为并不值得推荐,有待优化。
今折双喷其实并不难,只要了解到原理后其实是比较简单的,对此首先要讲的就是今+守的金圈公式,由于篇幅原因我就不细讲了,可以参考b站视频BV1N8ogYpEot,简单来说就是今汐启动轮通过偷协奏让之后的e3就能满协奏变奏出来,这样在后面的循环中每轮都可以做到守变今e2满协奏变折,马上就叠出守岸人金圈,这样整个队伍的金圈覆盖率就会特别高,而今汐也基本都是满buff打伤害,在此前提条件下,我们要实现双喷,只需要在守暖机的时候插入折枝aaa即可,这样就可以守满协奏后变奏今汐e2变奏折枝,此时今汐e2启动后,我们还需要打今汐aaae3和折枝的eaeee,在这里我们选择小合一下轴今汐e2变奏折枝ea今汐aaae3q折枝e闪e跳e变奏今汐e4,就可以简单的打出今折双喷操作了,也不存在说什么今汐e2很容易超时,今汐的凌霄普攻和折枝的回路e抗打断系数都是0,也就是说除了抓取别的攻击都不能打断,所以在稳定性上也是很高的,后续第二喷今汐下落a启动e2然后打两下z等同奏cd再喷即可,这也不是什么难上天的轴,稍加练习后即可打出。
再说到今折七鹤轴,虽然目前是有点闹麻的程度,但我认为还是有可取之处的,如果能在今+守金圈公式的基础上插入折枝双延奏今汐喷的话,应该是能带来质的提升,排出来应该是6后的样子,这也是在排轴思路上的差异,单c队伍我认为肯定是在优先保证主c输出的情况下再选择通过副c补伤害,像这样合冒烟牺牲主c输出换副c的输出空间我觉得是不太健康的,拉表能保证每个人练度都一样,但实际上一般人都是优先拉主c声骸,主副c在声骸练度上是有一定差距的,不过这也是小问题,轴的问题我认为才是最主要的,最好先优化一下启动轮次,不然启动亏的伤害你后续打满2分钟都不一定能追回来。同样的问题在柯折上可能更明显一些,珂不能合轴折枝的输出空间更小,选择柯ee不吃buff亏的伤害折枝更难补,基本都是合轴操作半天勉强比标准轴强几百dps的样子。






再就是循环了,其实大家看下面的拉表长度也能看出来,今折七鹤轴多打了很多操作,今汐每轮也都是e4后直接e2变奏出去,导致这个轴稳定性是很差的,即使有今汐凌霄a4延长状态,在时间上来说比今折双喷容错要低很多,每一喷都需要与时间赛跑,等折枝打满协奏变奏今汐喷,而且此轴今汐亏的东西不少,和双喷轴对比今汐在循环中亏启动亏金圈亏加深亏专武buff亏韶光,积少成多使得今汐掉了7k的dps,而这全都需要靠合轴折枝来弥补,最终能比双喷高大约1%的dps,但是我也想说,今折双喷也是有偷伤害的地方,拉循环轴也不是拉的越满就越厉害,我们评价一个轴的好坏肯定不能只参考dps,循环的稳定性和操作简易程度也很重要,这也是我认为忌夏25轴6.3wdps比忌夏龙切7.7wdps更有含金量的原因,前者的稳定性和操作难度比龙切好太多了,dps也到了珂折和今折双喷的档次足够看了,目前来说今折七鹤轴的操作量对比双喷的提升来说我认为并不值得推荐,有待优化。
今折双喷其实并不难,只要了解到原理后其实是比较简单的,对此首先要讲的就是今+守的金圈公式,由于篇幅原因我就不细讲了,可以参考b站视频BV1N8ogYpEot,简单来说就是今汐启动轮通过偷协奏让之后的e3就能满协奏变奏出来,这样在后面的循环中每轮都可以做到守变今e2满协奏变折,马上就叠出守岸人金圈,这样整个队伍的金圈覆盖率就会特别高,而今汐也基本都是满buff打伤害,在此前提条件下,我们要实现双喷,只需要在守暖机的时候插入折枝aaa即可,这样就可以守满协奏后变奏今汐e2变奏折枝,此时今汐e2启动后,我们还需要打今汐aaae3和折枝的eaeee,在这里我们选择小合一下轴今汐e2变奏折枝ea今汐aaae3q折枝e闪e跳e变奏今汐e4,就可以简单的打出今折双喷操作了,也不存在说什么今汐e2很容易超时,今汐的凌霄普攻和折枝的回路e抗打断系数都是0,也就是说除了抓取别的攻击都不能打断,所以在稳定性上也是很高的,后续第二喷今汐下落a启动e2然后打两下z等同奏cd再喷即可,这也不是什么难上天的轴,稍加练习后即可打出。
再说到今折七鹤轴,虽然目前是有点闹麻的程度,但我认为还是有可取之处的,如果能在今+守金圈公式的基础上插入折枝双延奏今汐喷的话,应该是能带来质的提升,排出来应该是6后的样子,这也是在排轴思路上的差异,单c队伍我认为肯定是在优先保证主c输出的情况下再选择通过副c补伤害,像这样合冒烟牺牲主c输出换副c的输出空间我觉得是不太健康的,拉表能保证每个人练度都一样,但实际上一般人都是优先拉主c声骸,主副c在声骸练度上是有一定差距的,不过这也是小问题,轴的问题我认为才是最主要的,最好先优化一下启动轮次,不然启动亏的伤害你后续打满2分钟都不一定能追回来。同样的问题在柯折上可能更明显一些,珂不能合轴折枝的输出空间更小,选择柯ee不吃buff亏的伤害折枝更难补,基本都是合轴操作半天勉强比标准轴强几百dps的样子。















