崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:382,356贴子:19,521,476
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超击破真正的缺点在于体系封闭

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击破的问题不是出伤后置,出伤后置只是因为其伤害相对变低了才显现出来的问题,击破真正的问题在于体系封闭,超击破伤害不吃增伤暴击等常见属性,只吃穿透减防等非常见属性,一开始因为基础伤害给的高看不出来,后来随着环境膨胀,体系封闭这一缺点越来越明显,因为直伤 c 和给直伤 c 的辅助永远是环境主流,其他 c 遇到环境膨胀还能喝辅助汤缓一缓,击破 dot 这种封闭的体系,除非策划专门出击破辅 dot 辅,不然只能烂在那里,而策划专门给过气队伍出辅助的概率有多少,频率又有多少?dot 和击破说白了不就是一个守着几万的固定数字,一个守着几十万的固定数字,然而环境膨胀下这些固定数字压根不够看的缘故吗


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-06-01 10:56回复
    因为2.0推的就是击破队,3.0又推直伤了,等后面击破售后呗,快出了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-06-01 11:03
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      2025-11-14 07:25:56
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有倍率在辅助身上


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-01 11:30
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        还有少乘区,高金提升太低,攻击/生命对标击破特攻(流萤的攻击区虽然转模但还不够算一个乘区),易伤抗穿减防大家都吃,但别人多双暴增伤两个乘区,最后叠加起来就会发现直伤高金dps非常恐怖


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-06-01 12:55
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          体系封闭蹭不到新汤是这样的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-02 02:05
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