刚刚好今天是六一,来怀旧一下
。
画差不多了。
这个可可怪应该是目前为止全世界最还原的可可怪变形玩具了
,全高接近16cm,经典线大小。外观以还原动画为主,变形步骤也尽量还原动画。
模仿官方经典线玩具的风格,变形结构简单有效,零件厚实,易于把玩。
该有的可动都有,偷胶也有
。
设计上遇到了很多坎。一开始以为老玩具结构加可动而已,结果上手才发现赛车这玩意扁扁平平内部根本没有多少空间,既要做出标准可动又要保证每个零件的厚实度,杀死我不少脑细胞。
最难的是腿,按动画变形要收纳到胸口,这就导致其内部在人型时完全是空的,车型又几乎被塞满,这种情况下还要塞变形机构和可动关节,人型下腿还不能松松垮垮。想了N种方案,最后这种我觉得空间应该利用到极致了,基本能满足质量要求。
目前还差一个面雕得换软件画,再做做细节美型,卡扣优化什么的,慢慢来吧,下一次发帖应该就是实物图了。






画差不多了。
这个可可怪应该是目前为止全世界最还原的可可怪变形玩具了

模仿官方经典线玩具的风格,变形结构简单有效,零件厚实,易于把玩。
该有的可动都有,偷胶也有

设计上遇到了很多坎。一开始以为老玩具结构加可动而已,结果上手才发现赛车这玩意扁扁平平内部根本没有多少空间,既要做出标准可动又要保证每个零件的厚实度,杀死我不少脑细胞。
最难的是腿,按动画变形要收纳到胸口,这就导致其内部在人型时完全是空的,车型又几乎被塞满,这种情况下还要塞变形机构和可动关节,人型下腿还不能松松垮垮。想了N种方案,最后这种我觉得空间应该利用到极致了,基本能满足质量要求。
目前还差一个面雕得换软件画,再做做细节美型,卡扣优化什么的,慢慢来吧,下一次发帖应该就是实物图了。





