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记录一下对赛季兵团的理解以及吐槽

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IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-06-01 09:44回复
    首先就是吐槽一下恒这个军魂,配合各种小盾,上限太高,导致玩家之间兵质量差距太大,伤害调的太高了,建议下调50%,还有小盾冲击能撞停骑兵,这是什么机制超人?相当于官方外挂了,有格挡值,移速快,有爆发,能拒马。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-06-01 09:52
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      2026-02-01 11:18:24
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      第二个吐槽的就是花郎,这玩意伤害太爆炸了,我记得这是弓箭手啊,准度堪比狙击枪,射速堪比加特林,伤害堪比巴雷特,有效距离甚至赶得上东风dd,最重要的是,远程系里还肉的一批,人数也比较多,属于特种兵中的特种兵,现在就是拿骑兵去接近,冲锋半路就被射没了,有些地图根本没办法反制,我理解加强嫖子是为了加强一下大家的杀兵数据,可是现在完全是变了味道,不会玩远程的玩家只会躲在安全的队友的身后,当5队以上的远程玩家在寻找安全位置输出的时候,正面很容易溃败。这玩意强度太高,强度太低又太刮痧,感觉是技能设计的有问题,建议增加技能爆发的冷却时间,平衡一下这种有持续爆发能力的超人弓箭手。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-06-01 10:03
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        第三个吐槽的就是忠肆了,大盾带拒马,盾还能叠模型,这不就=肉的一批的同时还带反甲?当初忠肆为啥刚出来强度就那么高,就是因为这个兵的机制太过完美,不削伤害不削肉度,完全虐杀其他兵,这次脑子一抽改回来,其他兵完全上不了场,看比赛就知道,每一个会玩的玩家,都了解正常状态下的忠肆,强度有多么离谱。对比什么,人数又少,靠以伤换伤的那些小鸡骑兵,完全是投入高产出低,关宁为啥没人带了,就是以伤换伤这种兵种,伤害爆发不够,导致碰瓷完全碰不过,拿自己的头去碰人家的钢筋混凝土,久而久之就没人玩了。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-06-01 10:09
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          感觉忠肆活不过一个星期 赶紧玩


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-06-01 14:33
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            忠嗣是真的牛,啥都打不过,桓铁人都不香了。花郎感觉就是养谷兵,先互相反,十来队出一个谷王,战绩可以,其他剩下的都拉胯的一批。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-06-01 18:43
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