首先主要是两者本身性能有明显差距
但是对于非算力瓶颈的游戏,结构和频率往往是决定性的,这就是为什么7800XT很多这类游戏表现明显不如6800XT和4070S的关键原因。
排除优化问题(包括调度倾向)
实际只要看频率和结构就知道低负荷游戏的性能:
7GPC≈4NewSE>4SE>5GPC>4GPC>3SE>2NewSE>3GPC>2SE>2GPC
其中4080和5080是7GPC
9070XT是4newSE
6950XT 是4SE,2022年的1080P低特效之王
5070是5GPC
7800XT是3SE
9060XT是2NewSE
5060和5060TI是3GPC
4060也是3GPC但是官方频率很低(基础1.8峰值2.4),因此正常性能低不少,但个别体质和规格拔尖的也能在游戏跑到2.8G,在非算力瓶颈游戏中就接近5060了。
原帖:
https://tieba.baidu.com/p/9747107376?frwh=index
但是对于非算力瓶颈的游戏,结构和频率往往是决定性的,这就是为什么7800XT很多这类游戏表现明显不如6800XT和4070S的关键原因。
排除优化问题(包括调度倾向)
实际只要看频率和结构就知道低负荷游戏的性能:
7GPC≈4NewSE>4SE>5GPC>4GPC>3SE>2NewSE>3GPC>2SE>2GPC
其中4080和5080是7GPC
9070XT是4newSE
6950XT 是4SE,2022年的1080P低特效之王
5070是5GPC
7800XT是3SE
9060XT是2NewSE
5060和5060TI是3GPC
4060也是3GPC但是官方频率很低(基础1.8峰值2.4),因此正常性能低不少,但个别体质和规格拔尖的也能在游戏跑到2.8G,在非算力瓶颈游戏中就接近5060了。
原帖:
https://tieba.baidu.com/p/9747107376?frwh=index