谜思海的关卡的格局,是和别处不同的:都是每关一堆奇怪的词条,词条里面预备着各种限制,可以随时抬角色。打工的司辰,傍午傍晚散了工,每每花个几十抽,抽一个新角色,——这是去年的事,现在要大保底,——在谜思海外站着,麻木地打了又打;倘肯多花资源,便可以抽个一塑,或者二塑,做下酒物了,如果出到几百抽,那就能买一个满塑,但这些角色,多是大杯中杯,大抵没有这样投资的价值。只有超大杯的,才踱进司辰的箱子里,满塑洞三共鸣15,慢慢地打谜思海。
我从1.7起,便在箱子的升阶队里当伙计,司辰说,我暴击太低,怕是打不了400米,就在300米做点事罢。300米的关卡,虽然都已比较容易,但练度不够大意翻车的也很不少。所以过了几天,司辰又说我干不了这事。幸亏我老师的面子大,辞退不得,便改为专管深眠的一种无聊职务了。
我从此便整天的站在深眠里,专管我的职务。虽然没有什么难度,但总觉得有些单调,有些受辱。司辰是一个强度党,深蓝也没有好声气,教人狂想不得;只有哨乙己到箱,才可以笑几声,所以至今还记得。

我从1.7起,便在箱子的升阶队里当伙计,司辰说,我暴击太低,怕是打不了400米,就在300米做点事罢。300米的关卡,虽然都已比较容易,但练度不够大意翻车的也很不少。所以过了几天,司辰又说我干不了这事。幸亏我老师的面子大,辞退不得,便改为专管深眠的一种无聊职务了。
我从此便整天的站在深眠里,专管我的职务。虽然没有什么难度,但总觉得有些单调,有些受辱。司辰是一个强度党,深蓝也没有好声气,教人狂想不得;只有哨乙己到箱,才可以笑几声,所以至今还记得。
