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假如5.8真没有新五星,那么纳塔版本的原神有个很矛盾的点

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那就是深渊膨胀幅度和出新卡速度的不匹配,而5.3是个很明显的分界点。
什么意思呢?吧里基本上都是在深渊久经沙场的核心玩家了,很明显就可以感觉到5.3以后深渊膨胀速度比5.3之前快不少,虽然这个幅度在二游中依然算控制得比较好了。
可是如果5.8没有五星,那么5.4到5.8五个版本七个月的时间原神只出了三个限定。而快速膨胀只有搭配角色的膨胀以及出新卡的速度不降低才有商业效果。
那么这段时间原神出了强度大于火神的角色吗?出新卡的速度和5.0到5.3这个时间段能比吗?答案是都没有。
其实这个情况以前也不是没有过,那就是须弥末期,3.7深渊老玩家大都记忆如新。而那段时间之所以深渊膨胀而且出新卡慢,是因为庞大的拉新让策划根本不急着角色膨胀,只需要用深渊膨胀诱导玩家抽命座就能让复刻池和up池既不相上下又流水爆炸。原神国服流水的巅峰就是3.4的胡夜池。
现在由于存量市场和自身寿命,原神拉新也大不如前了,这也就导致了现在复刻池和新up池流水差距明显。我理解这个操作是策划想要推销火奶命座和用专怪让玩家抽专属对策卡角色,但是相比之下直接福利提高点然后多出新角色不是更好吗?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-06-01 01:16回复
    5.3因为火神队伍,深渊加难度,因为火神队伍超模。这很逻辑,但是深渊变难从来不是线性变化的。版本后期出丝柯克队伍,完整配对,同样是相比其他队伍超模一些,也许要一定成本


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-06-01 06:11
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      2025-10-17 09:57:36
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      难道不是因为希诺宁,茜特拉莉,伊夏组合,爱可菲这些新辅助让原始人也膨胀了一轮吗


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-06-01 07:39
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        仅限个人看法,我认为5.3的时候,其实就是角色膨胀先行,后续深渊开始匹配角色强度,等0火打到一分半的时候就该下一轮角色膨胀了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-06-01 21:33
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          小问题6.0深渊温度就会降
          到版本末期深渊强度高是正常的,每年都这样。
          膨胀是不可避免的,想要缓解只能期待未来增加新的元素反应。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-02 09:10
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            谁告诉你5.8没有新角色了


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-06-02 09:17
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              我记得3.8的水温不高吧,4.8也就个人马稍微难处理一点


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-06-02 10:09
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                原神控制膨胀这一点没办法黑,在这一方面完全相信策划


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-06-02 22:58
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                  2025-10-17 09:51:36
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                  原神是什么很遵循商业逻辑的游戏吗


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-06-03 01:02
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                    你怎么敢假定有脑子的策划还在原组


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-06-03 22:45
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