作为太空歌剧最重要,最引人遐想和最具代入感的舰队被p社做成了无聊的4399战旗小游戏,还是最路边的靠我的数值大于你的数值的方式。玩家对于造船毫无敬畏感和新鲜感以及代入感。虽然p社游戏对战的底层逻辑就是数值对对碰。但我觉得在群星可以改变这一点,至少战斗场面还是值得一观的。
个人愚见,舰队的的科技研发到正式列装可以拉长,并且取消循环,取而代之的是造船能力和后勤能力。增加造大型船的难度,每艘驱逐舰,战列舰都是国家心血的凝聚和综合实力的体现。泰坦更是超级帝国的象征,给予巨像,主宰像描述一样的实力。我还记得当时主宰刚出来的时候,吧里面君临太虚的感慨和飞船战斗力长短赛博大论战,现在已经没有了,全是讨论科研马速。
这样面对高倍天灾也不用靠无聊的数值对碰,而是真正拳拳到肉的星际大战。我还记得外网讨论过星球大战和星际迷航最具有压迫感的时刻是什么。答案是舰队折跃到战场的时刻




个人愚见,舰队的的科技研发到正式列装可以拉长,并且取消循环,取而代之的是造船能力和后勤能力。增加造大型船的难度,每艘驱逐舰,战列舰都是国家心血的凝聚和综合实力的体现。泰坦更是超级帝国的象征,给予巨像,主宰像描述一样的实力。我还记得当时主宰刚出来的时候,吧里面君临太虚的感慨和飞船战斗力长短赛博大论战,现在已经没有了,全是讨论科研马速。
这样面对高倍天灾也不用靠无聊的数值对碰,而是真正拳拳到肉的星际大战。我还记得外网讨论过星球大战和星际迷航最具有压迫感的时刻是什么。答案是舰队折跃到战场的时刻





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