燃烧符文这个东西单独看就是个废物点心,输出不高。
但拿来作为混合材料的时候产生了1+1>2的效果。
他造成伤害完全不需要任何判定,法抗不吃,接触不吃,反射不吃,放出来就造成伤害,挂个雪球术等于一个必中的范围6D6,不公平的第一章除了少数怪,多数的血量不够吃一发的,要是触发了后续的燃烧效果,平均期望值还能再造成个4D6伤害,不公平的第一章没有元素抗性的敌人一发就送走了。
第一次用隐身术跑图刷经验,偶然间放了一下鬼影迷雾,然后发现这东西超模了,第一章不吃属性伤害的怪有限,那些不吃属性伤害的怪用混合法术砸下去基本也蹬腿了,像是三环的火球术+银镖雨作为爆裂弹,14D6的伤害,鲜有能吃一发不重残甚至不当场暴毙的。
后续再补一下爆炸符文的混合法术也就弄死了。
续航力是欺诈师唯一的缺点,DC够高,法术伤害够狠,控场法术也不缺。
第一次用法系solo感觉到了爽。
就是有一点,欺诈者的手搓魔法好像不吃任何装备加成,像是初学者手套给1环法术每个骰子额外提供1伤害。
可能是混合法术的骰子太多了所以禁了吧……毕竟像是燃烧之手+电爪有10个骰子,直接额外白给10点伤害。
但拿来作为混合材料的时候产生了1+1>2的效果。
他造成伤害完全不需要任何判定,法抗不吃,接触不吃,反射不吃,放出来就造成伤害,挂个雪球术等于一个必中的范围6D6,不公平的第一章除了少数怪,多数的血量不够吃一发的,要是触发了后续的燃烧效果,平均期望值还能再造成个4D6伤害,不公平的第一章没有元素抗性的敌人一发就送走了。
第一次用隐身术跑图刷经验,偶然间放了一下鬼影迷雾,然后发现这东西超模了,第一章不吃属性伤害的怪有限,那些不吃属性伤害的怪用混合法术砸下去基本也蹬腿了,像是三环的火球术+银镖雨作为爆裂弹,14D6的伤害,鲜有能吃一发不重残甚至不当场暴毙的。
后续再补一下爆炸符文的混合法术也就弄死了。
续航力是欺诈师唯一的缺点,DC够高,法术伤害够狠,控场法术也不缺。
第一次用法系solo感觉到了爽。
就是有一点,欺诈者的手搓魔法好像不吃任何装备加成,像是初学者手套给1环法术每个骰子额外提供1伤害。
可能是混合法术的骰子太多了所以禁了吧……毕竟像是燃烧之手+电爪有10个骰子,直接额外白给10点伤害。