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试了下1212

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不知道为啥感觉战斗好别扭啊,咋打都难受,ai冲骑随便拉,我冲骑一拉死一片,步兵经常打着打着就发呆了,射手啥的被骑兵冲了也经常是一时半会不白,玩条顿守个城矛兵能被ai骑兵一两分钟冲爆,将军上场就是莫名其妙的死,自动分势均力敌也特别难打
所以1212野战啥的到底咋打呀没一点思路


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-05-31 23:11回复
    1212战斗挺单调的,重骑兵冲爆就是简单无脑的强。条顿早期有无敌的宝剑骑士团用,平民招募贵族属性冲就完了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-01 01:38
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      2026-01-23 02:59:03
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1212我觉得全靠重骑或者弓骑就完事了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-06-01 10:51
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        矛盾抗线冲骑背冲,公式化玩法。要是打earl的mod还有点别的说法(矛盾抗线东罗弓输出加冲骑背冲之类的)


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-06-01 11:12
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          拉冲惩罚太大,步兵黏住再冲一波,冲完打一会把冲锋加成吃满对面也应该崩溃了。远程就是点缀,主要靠重骑还有突击步兵。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-06-01 11:17
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            这边推荐波兰弩骑9队+军士剑骑6队+含将领卫队在内的卫国骑重骑兵6队的配法,攒出来配合夜战手操连杀ai三四个满编没有压力,把这套玩明白了你就会打野战了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-06-01 12:18
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              条顿就攒钱拉五六队条顿和宝剑骑士,先吃敌人骑兵,然后来回暴揍步兵啊刚开始玩条顿我也坐牢,直到发现野战敌人看着吓人的满地民兵矛被我重装骑士闭眼杀,反而最难的是宗教秩序,实在压不住,拿了第一座城苟了三四十回合才开始扩张


              IP属地:安徽10楼2025-06-02 12:30
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