百业战的计分制度太粗糙了,输的一方可能是强者对上了强者,半小时努力付出、高频操作一番后却拿了个0分,很不公平。
所以应该这样。
一座塔+3分
一只大鹅+10分
发财树路径每10%+1分
胜利+20分
失败不投降+5分
失败投降-5分
累计下来胜利方分数是43-49分
失败方分数是0-33分
这样一来最低只拉开了10分的差距,更显公平,提高了参与者的积极性。同时塔加入计分也鼓励玩家采取多路进攻的灵活策略,增加这个玩法的趣味性。
所以应该这样。
一座塔+3分
一只大鹅+10分
发财树路径每10%+1分
胜利+20分
失败不投降+5分
失败投降-5分
累计下来胜利方分数是43-49分
失败方分数是0-33分
这样一来最低只拉开了10分的差距,更显公平,提高了参与者的积极性。同时塔加入计分也鼓励玩家采取多路进攻的灵活策略,增加这个玩法的趣味性。