在《PTCG Pocket》的“好友得卡”机制中,好友卡包的刷新时间并非固定值,而是受多种因素动态影响,以下为具体分析:
一、基础刷新机制
自然刷新间隔
好友卡包每30分钟会进行一次概率性刷新,但实际触发需满足以下条件:
挑战区域状态:若某区域剩余时间显示为“3小时30分钟”或“3小时”,则表示该区域将在指定时间后刷新。
动态调整机制:若某一区域显示“剩余15分钟”,则该区域将在15分钟后强制刷新,生成新的挑战卡包。
好友数量与刷新频率的关联
好友数量较少时(如4人以下):系统可能优先触发秒刷机制,即添加好友后立即刷新其卡包。
好友数量较多时:刷新时间可能延长,需结合其他条件(如挑战卡包数量、已结束挑战状态)综合判断。
二、关键影响因素
挑战卡包数量
若已存在的挑战卡包(包括已结束的)数量超过20个,系统将暂停刷新新卡包,直至部分卡包过期或被删除。
游戏内“贤者时间”
首次登录后的30分钟内:即使添加好友,其卡包也不会立即刷新。
已挑战/已结束卡包的影响:若某好友的卡包已处于“已挑战”或“已结束”状态,则该好友的其他卡包在该状态下不会再次刷新。
删除好友后的刷新逻辑
若删除某好友后,其卡包从好友列表转移至“路人区”,但仍需等待系统自然刷新时间(最长4小时)才能再次出现。
重新添加好友:部分玩家反馈,删除后重新添加好友可能触发卡包刷新,但此机制尚未被官方证实。
一、基础刷新机制
自然刷新间隔
好友卡包每30分钟会进行一次概率性刷新,但实际触发需满足以下条件:
挑战区域状态:若某区域剩余时间显示为“3小时30分钟”或“3小时”,则表示该区域将在指定时间后刷新。
动态调整机制:若某一区域显示“剩余15分钟”,则该区域将在15分钟后强制刷新,生成新的挑战卡包。
好友数量与刷新频率的关联
好友数量较少时(如4人以下):系统可能优先触发秒刷机制,即添加好友后立即刷新其卡包。
好友数量较多时:刷新时间可能延长,需结合其他条件(如挑战卡包数量、已结束挑战状态)综合判断。
二、关键影响因素
挑战卡包数量
若已存在的挑战卡包(包括已结束的)数量超过20个,系统将暂停刷新新卡包,直至部分卡包过期或被删除。
游戏内“贤者时间”
首次登录后的30分钟内:即使添加好友,其卡包也不会立即刷新。
已挑战/已结束卡包的影响:若某好友的卡包已处于“已挑战”或“已结束”状态,则该好友的其他卡包在该状态下不会再次刷新。
删除好友后的刷新逻辑
若删除某好友后,其卡包从好友列表转移至“路人区”,但仍需等待系统自然刷新时间(最长4小时)才能再次出现。
重新添加好友:部分玩家反馈,删除后重新添加好友可能触发卡包刷新,但此机制尚未被官方证实。